Rumah Berita "Clair Obscur: Ekspedisi 33 Kemas Kini Terungkap"

"Clair Obscur: Ekspedisi 33 Kemas Kini Terungkap"

Pengarang : Grace Apr 22,2025

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

2025

3 April

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menawarkan pemain PC pelbagai tetapan grafik dari rendah ke epik, sementara pengguna konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti. Permainan ini disahkan sebagai PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun butiran khusus mengenai peningkatan belum diturunkan. Pemain Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Permainan ini akan menampilkan 56 pencapaian dan trofi, termasuk tugas yang mencabar seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.

BACA LEBIH: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Mengungkapkan Tetapan Grafik, Harapan Trofi, dan Maklumat Pra-Load Xbox Menjelang Pelancaran

24 Mac

⚫︎ Sandfall Interactive telah mengumumkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan menampilkan minimap, memilih kompas untuk membimbing pemain. Pengeluar Francois Meurisse menjelaskan bahawa keputusan ini bertujuan untuk memupuk rasa penerokaan dan sejajar dengan naratif permainan yang menjelajah ke wilayah yang tidak diketahui berikutan ekspedisi gagal. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, menonjolkan pengalaman yang dimaksudkan ketidakpastian untuk pemain.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar

21 Mac

⚫︎ Pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33 , Guillaume Broche, memulakan projek itu pada tahun 2019 daripada keinginan peribadi untuk RPG berasaskan giliran baru. Diilhamkan oleh klasik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro Fromsoftware, Broche berusaha untuk menggabungkan permainan strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, mencipta permainan yang dia tahu orang lain juga akan menikmati.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia menginginkannya, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya

19 Mac

⚫︎ Pengeluar Francois Meurisse baru-baru ini membincangkan Clair Obscur: Permainan Unik Ekspedisi 33 , yang menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm. Berakar dalam tradisi JRPG, permainan ini mempunyai gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque yang tersendiri, menetapkannya secara visual dan mekanikal. Ia menarik dari Final Fantasy sambil mengintegrasikan mekanik pertahanan masa nyata dari Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan dari Deckbuilders.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG

3 Mac

⚫︎ Menjelang pelancarannya, Demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33 dikongsi dengan media permainan, yang memuji sistem tempur berasaskan giliran yang inovatif. Ia mewakili evolusi genre, memberi penghormatan kepada JRPG yang ikonik sambil memperkenalkan mekanik segar.

BACA LEBIH: Bagaimana Clair Obscur: Pertempuran berasaskan giliran Ekspedisi 33 memberi penghormatan kepada JRPG yang hebat sepanjang masa

30 Januari

⚫︎ Sebelum pembebasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk disesuaikan menjadi filem aksi langsung. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, studio di belakang projek permainan-ke-filem seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon masih belum selesai, pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval berada di atas kapal. Story Kitchen bersemangat untuk membawa naratif dan watak -watak yang kaya dengan permainan ke skrin besar.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri

2024

29 Ogos

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi penting dari RPG berasaskan giliran klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik pengaruh dari Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller. Bertujuan untuk mewujudkan RPG berasaskan giliran tinggi, Broche menggabungkan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche berharap pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina kreatif, bertujuan untuk meninggalkan kesan yang berkekalan yang serupa dengan RPG yang mengilhami dia.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya

30 Julai

⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 diilhamkan oleh seni dan kesusasteraan dunia nyata, khususnya gerakan Perancis Clair Obscur abad ke-18 dan novel La Horde du Contrevent . Permainan ini memberi tumpuan kepada visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif, menarik pengaruh dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier untuk memodenkan pertempuran RPG.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33