Svara Online Oyna: Kart Oyunu Rehberi
Svara (Svarka), standart 32 kartlık desteyle (7'den As'a) oynanan büyüleyici bir kart oyunudur. En az iki oyuncuya ihtiyaç var. Oyun şaşırtıcı 4960 olası kombinasyonla övünüyor!
Oynanış:
Her oyuncuya saat yönünde dağıtılan üç kart verilir. Elin değeri kazananı belirler. Puanlar şu şekilde hesaplanır:
- Sayı kartları (7-9): Değer, kartın nominal değerine eşittir (7-9 puan).
- 10, J, Q, K: Her kart 10 puan değerindedir.
- Aslar (A): Her As 11 puan değerindedir.
- Aynı Takım Kombinasyonu: Aynı takımdan kartlar birlikte eklenir. Örneğin: Q♦, K♦, 10♠ = 20 puan; 10♠, 8♠, K♥ = 18 puan.
- As Kombinasyonları: Aslar renkten bağımsız olarak birleştirilebilir. İki As = 22 puan; üç As = 33 puan.
- 7♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" veya "Yoncho"): Bu kart diğer herhangi bir kartla birleştirilerek toplam 11 puan elde edilir.
- Üç Yedili (777): Bu, 34 puan değerindeki en güçlü kombinasyondur.
- Üçlü: Kartın değerinin üç katı değerinde. Örneğin, üç 8 = 24 puan (3 x 8); üç Kraliçe = 30 puan (3 x 10).
Örnekler:
- 7♥, 9♦, 9♣ = 9 puan (mümkün olan en düşük el)
- 10♠, 10♦, 10♣ = 30 puan
- 8♣, K♥, 9♦ = 18 puan
- K♥, 9♥, Q♣ = 29 puan
- Q♣, Q♥, 9♦ = 20 puan
- A♠, A♦, 10♣ = 33 puan
- 8♠, A♦, 7♣ = 22 puan
- 10♦, 9♦, J♦ = 29 puan
- Q♣, Q♥, Q♦ = 30 puan
- 7♣, K♥, K♦ = 21 puan
- 7♣, A♥, A♦ = 33 puan
- İki Yedi (herhangi bir renk) = 14 puan
Bahis:
- Ante: Dağıtmadan önce her oyuncu bir ante (başlangıç bahisi) koyar.
- Kör Bahis: Dağıtıcının solundaki oyuncu isteğe bağlı kör bahis yapabilir (kartlarını görmeden bahis).
- Kör Bahsi İkiye Katlama: Soldaki bir sonraki oyuncu isteğe bağlı olarak kör bahisi ikiye katlayabilir. Bir oyuncu atlarsa sonraki oyuncu kör bahis yapamaz.
- Dağıtım Sonrası Bahis: Kartlar dağıtıldıktan sonra oyuncular bahislerini koyarlar. Kör bahis yapıldıysa sonraki bahislerin önceki bahsin en az iki katı olması gerekir.
- Kartların Açılması: Kör bahis yapan oyuncu, bahsi eşleştirerek diğer oyuncuların kartlarını görebilir.
- Ödenmemiş Kör Bahis: Eğer kimse kör bahisle eşleşmezse, kör bahis yapan son oyuncu kazanır.
- Kazanma: En yüksek puana sahip ele sahip olan oyuncu kazanır.
- Bahis Yok: Kör bahis yoksa ve başka bahis yapılmazsa krupiye kazanır.
- Svara (Beraberlik): İki veya daha fazla oyuncunun berabere kalması durumunda, önceki tüm bahisler dahil olmak üzere yeni bir oyun (Svara) oynanır. Oyuncular katılım ücreti ödeyerek Svara'ya katılabilirler.
11.0.141 Sürümündeki Yenilikler (13 Eylül 2024):
Küçük hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler. En iyi deneyim için güncelleyin!