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SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

Categoria : Casinò Misurare : 65.1 MB Versione : 11.0.141 Sviluppatore : Fortegames Nome del pacchetto : air.com.forteGames.svaraMobile Aggiornamento : Jan 16,2025
4.6
Descrizione dell'applicazione

Gioca a Svara online: una guida al gioco di carte

Svara (Svarka) è un accattivante gioco di carte giocato con un mazzo standard da 32 carte (da 7 all'asso). Servono almeno due giocatori. Il gioco vanta l'incredibile cifra di 4960 combinazioni possibili!

Gioco:

Ogni giocatore riceve tre carte distribuite in senso orario. Il valore della mano determina il vincitore. I punti vengono calcolati come segue:

  1. Carte numeriche (7-9): il valore è uguale al valore nominale della carta (7-9 punti).
  2. 10, J, Q, K: ogni carta vale 10 punti.
  3. Assi (A): ogni asso vale 11 punti.
  4. Combinazione dello stesso seme: le carte dello stesso seme vengono sommate. Ad esempio: Q♦, K♦, 10♠ = 20 punti; 10♠, 8♠, K♥ = 18 punti.
  5. Combinazioni di assi: gli assi possono essere combinati indipendentemente dal seme. Due assi = 22 punti; tre Assi = 33 punti.
  6. Il 7♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" o "Yoncho"): questa carta si combina con qualsiasi altra carta per un totale di 11 punti.
  7. Tre sette (777): questa è la combinazione più forte, vale 34 punti.
  8. Tris: vale tre volte il valore della carta. Ad esempio, tre 8 = 24 punti (3 x 8); tre Regine = 30 punti (3 x 10).

Esempi:

  • 7♥, 9♦, 9♣ = 9 punti (mano più bassa possibile)
  • 10♠, 10♦, 10♣ = 30 punti
  • 8♣, K♥, 9♦ = 18 punti
  • K♥, 9♥, D♣ = 29 punti
  • Q♣, Q♥, 9♦ = 20 punti
  • A♠, A♦, 10♣ = 33 punti
  • 8♠, LA♦, 7♣ = 22 punti
  • 10♦, 9♦, J♦ = 29 punti
  • Q♣, Q♥, Q♦ = 30 punti
  • 7♣, K♥, K♦ = 21 punti
  • 7♣, A♥, A♦ = 33 punti
  • Due Sette (qualsiasi seme) = 14 punti

Scommesse:

  1. Ante: prima di distribuire, ogni giocatore piazza un ante (scommessa iniziale).
  2. Scommessa al buio: il giocatore alla sinistra del dealer può effettuare una scommessa al buio opzionale (scommettere prima di vedere le proprie carte).
  3. Raddoppio della scommessa del buio: il giocatore successivo a sinistra può opzionalmente raddoppiare la scommessa del buio. Se un giocatore salta, il giocatore successivo non potrà piazzare una scommessa al buio.
  4. Scommesse post-distribuzione: dopo che le carte sono state distribuite, i giocatori piazzano le loro scommesse. Se è stata effettuata una scommessa al buio, le scommesse successive devono almeno raddoppiare la scommessa precedente.
  5. Rivelare le carte: un giocatore che ha effettuato una scommessa cieca può vedere le carte degli altri giocatori abbinando la scommessa.
  6. Scommessa al buio non pagata: se nessuno abbina una scommessa al buio, vince l'ultimo giocatore a piazzare una scommessa al buio.
  7. Vincere: vince il giocatore con la mano con il punteggio più alto.
  8. Nessuna scommessa: se non c'è alcuna scommessa blind e non vengono effettuate altre scommesse, il dealer vince.
  9. Svara (Pareggio): se due o più giocatori pareggiano, viene giocata una nuova partita (Svara), comprese tutte le scommesse precedenti. I giocatori possono unirsi allo Svara pagando una quota di iscrizione.

Novità nella versione 11.0.141 (13 settembre 2024):

Correzioni di bug minori e miglioramenti. Aggiornamento per la migliore esperienza!

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