Gece yarısı çıkış tarihinin güneyinde Xbox Developer Direct 2025'te ortaya çıktı. Deep South Folktales'den esinlenen bu eşsiz oyuna dalın!
Zorlama Oyunları sizi gece yarısının güneyine davet ediyor
Gece yarısı anlatısı ve çıkış tarihinin güneyinde
Anlayışlı bir Xbox Wire makalesinde, Compulsion Games'in yazarı ve anlatı tasarımcısı Zaire Lanier, gece yarısının güneyinde yaklaşan aksiyon-macera oyunu hakkında heyecan verici ayrıntıları paylaştı. Oyun 8 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek ve su basmış kırsal kesimler, uçsuzama bataklıklar ve Appalachian dağları gibi güney ilham alan çeşitli ortamları harmanlayan kurgusal Prospero kasabasında gerçekleşiyor.
Hikaye fragmanı bizi bir kasırganın ortasında yolculuğuna başlayan kahramanı Hazel ile tanıştırıyor. Annesi ile ateşli bir tartışmadan sonra Hazel, sadece evlerinin taşkın suları tarafından süpürüldüğüne tanık olmak için fırtına çıkar. Kayıp annesini bulma ihtiyacından kaynaklanan Hazel, gerçek mirasını ortaya çıkarır ve onu güney folkloruna dayanan yaratıklarla dolu fantastik bir alana götürür.
Lanier, Hazel'in Kasırganın Sonrası nedeniyle bir ağaçta sıkışmış devasa bir konuşan yaratık olan yayın balığı ile karşılaşmasını detaylandırıyor. Yayın balığı, Hazel'e, kaderin dokusunu örten iplikleri algılamak ve manipüle etmek için büyülü yeteneklerle donatılmış bir dokumacı olduğunu açıklar.
Hazel tehlikeli yolculuğunda gezinirken, haint'lerle yüzleşir - çürümeyi yayan bozulmuş varlıklarla. Misyonu, bu yaratıkları yolsuzluktan kurtarmak ve etrafındaki dünyayı geri kazanmak için dokuma güçlerini kullanmaktır.
Hazel'in macerasını 3 Nisan 2025'ten itibaren American Deep South üzerinden deneyimleyin, Premium Edition'ın Steam veya Xbox Store'da 49,99 $ fiyatla. Standart sürüm 39,99 $ karşılığında mevcuttur ve aboneler Game Pass aracılığıyla bir gün erişimin tadını çıkarabilir.
Oyun, iş parçacıklarını ve dokumayı içerir
Geceyarısı güneyinde, iplikler ve büyülü dokuma sanatı etrafında merkezlenmiş benzersiz bir oyun tamircisi tanıtıyor. Hazel, çeşitli tür haşerlerle mücadele etmek ve büyü ve yeteneklerin kilidini açmak için kaderin birbirine bağlı goblenini temsil eden bu iplikleri kullanır.
Xbox geliştiricisi_direct 2025 sırasında, oyun direktörü Jasmin Roy oyunun temel savaş sistemini detaylandırdı ve "itme, çekme ve örgü" büyülerinin stratejik kullanımını açıkladı. Bu büyüler oyuncuların savaşlarda taktiksel bir avantaj elde etmelerini sağlar. Zamanlama çok önemlidir; Oyuncular, yakın dövüş kombinasyonlarını başlatmak için uzak düşmanları daha yakın çekebilir, onları kesintiye uğratmak ve saldırılarını sersemletmek ve daha sonra takip grevleri ile aktifleştirebilir.
Hazel'in birincil aletleri, tekstil işçiliği ve geleneksel eğirme tekerleklerinden esinlenen bir iş mili, iki dokuma kancası ve bir distaff. Bu enstrümanlar, yolsuzluklarının yanlarıyla yüzleşmek ve temizlemek için çeşitli hareketler ve yetenekler sunmaktadır.
Dokuma ayrıca keşifte önemli bir rol oynar. Hazel, başlıkları manipüle etmek için büyülü güçlerini kullanıyor, bulmacaları çözmek ve çevrede gezinmek için geçmiş nesneler biçimlerini birleştiriyor. Doğrudan sırasında, yolculuğuna yardım etmek için hayalet bir araba ve bir planör çağırdığı gösterildi.
Hazel'in annesini kurtarma arayışı onu her biri kendi tematik ve çevresel benzersizliğe sahip çeşitli manzaralardan geçiriyor. Sanat direktörü Whitney Clayton, her bölgenin güney Gotik lore'de batmış efsanevi bir yaratık tarafından yönetildiğini belirtti. Silah ve bitki örtüsü ile süslenmiş muazzam bir albino timsahı olan iki parmaklı Tom, doğrudan sırasında sergilendi.
Bu bozuk efsanevi varlıkları iyileştirmek için, Hazel yankıları toplamalıdır - perili anıların kısımları. Bu çatışmalar destansı savaşlarla sonuçlanır, ardından Hazel, yaratıkları geri yüklemek ve annesini aramaya devam etmek için dokuma güçlerini kullanabilir.