Ang paglipat, ang nag-develop sa likod ng Stellar Blade , ay inihayag ng isang record-breaking year, kasama ang laro na bumubuo ng $ 43 milyon sa mga royalties. Ang 2024 na ulat sa pananalapi ng kumpanya ay nagpapakita ng isang kabuuang kita na $ 151.4 milyon, isang 30.4% taon-sa-taong pagtaas. Ang tagumpay na ito ay higit sa lahat na maiugnay sa malakas na pagganap ng Stellar Blade , at inaasahan ng kumpanya ang higit na tagumpay sa paparating na paglabas ng PC, na nag -project ng mga benta upang malampasan ang mga bersyon ng PlayStation 5, lalo na sa loob ng merkado ng Asya.
Habang ang Stellar Blade ay nasisiyahan sa makabuluhang tagumpay, ang pagbebenta ng higit sa isang milyong kopya at pagtanggap ng isang 7/10 na rating mula sa IGN (pinuri para sa pagkilos ng gameplay nito ngunit pinuna ang mga character, kwento, at mekanika ng RPG), ang Shift Up ay naghahanap na sa hinaharap. Plano ng studio na unveil ang bagong pamagat nito, ang Project Witches , sa unang kalahati ng 2025. Kahit na ang Project Witches ay hindi ang mataas na inaasahang stellar blade sequel, ang Shift Up ay nakumpirma na ang posibilidad ng isang sumunod na pangyayari ay isinasaalang -alang.
Ang Stellar Blade , isang mabilis na pagkilos na RPG, ay naglalagay ng mga manlalaro sa papel ni Eva habang nakikipaglaban siya upang makuha ang Earth mula sa mahiwagang mga mananakop. Ang pagsusuri ng IGN ay nabanggit na habang ang laro ay nangunguna sa pangunahing aksyon ng gameplay, mahina na mga character, isang subpar narrative, at nakakabigo na mga mekanika ng RPG na gaganapin ito mula sa pag -abot sa buong potensyal nito.