Stellar Bladeの背後にある開発者であるShift Upは、記録的な年を発表し、ゲームは4300万ドルのロイヤリティを生み出しました。同社の2024年の財務報告書は、総収益の1億5140万ドル、前年比で30.4%の増加を示しています。この成功は、 Stellar Bladeの強力なパフォーマンスに大きく起因しており、同社は今後のPCリリースでさらに大きな成功を収め、特にアジア市場内でPlayStation 5バージョンの販売を上回ると予測しています。
Stellar Bladeは大成功を収め、100万枚以上のコピーを販売し、IGNから7/10の評価を受け取りましたが(アクションゲームプレイで賞賛されていますが、キャラクター、ストーリー、RPGメカニックで批判されています)、Shift Upはすでに未来に目を向けています。スタジオは、2025年上半期に新しいタイトルであるプロジェクト魔女を発表する予定です。プロジェクトの魔女は非常に期待されている恒星の刃の続編ではありませんが、シフトアップは続編の可能性が検討中であることを確認しました。
ペースの速いアクションRPGであるStellar Bladeは、不思議な侵略者から地球を取り戻すために戦うときにプレイヤーをイブの役割に置きます。 IGNのレビューは、ゲームがコアアクションゲームプレイで優れている間、弱いキャラクター、サブポリティブ、イライラするRPGメカニクスがその潜在能力を最大限に発揮するのを妨げていることを指摘しました。