Zmiana w górę, deweloper stojący za Stellar Blade , ogłosił rekordowy rok, a gra generowała 43 miliony dolarów tantiem. Raport finansowy firmy w 2024 r. Pokazuje całkowity przychód w wysokości 151,4 mln USD, co stanowi wzrost o 30,4% rok do roku. Sukces ten jest w dużej mierze przypisywany silnym wynikom Stellar Blade , a firma przewiduje jeszcze większy sukces w nadchodzącej wersji komputera, przewidując sprzedaż, która przewyższa sukcesy wersji PlayStation 5, szczególnie na rynku azjatyckim.
Podczas gdy Stellar Blade odniósł znaczący sukces, sprzedając ponad milion egzemplarzy i otrzymując ocenę 7/10 od IGN (chwalony za rozgrywkę akcji, ale skrytykowana za swoje postacie, historię i mechanikę RPG), SHING UP już patrzy w przyszłość. Studio planuje zaprezentować swój nowy tytuł, Project Witches , w pierwszej połowie 2025 r. Chociaż czarownicy z projektu nie jest bardzo oczekiwaną kontynuacją gwiezdnych ostrzy , Shift UP potwierdziła, że rozważana jest możliwość kontynuacji.
Stellar Blade , szybka RPG akcji, stawia graczy w roli Ewy, gdy walczy o odzyskanie Ziemi od tajemniczych najeźdźców. Recenzja IGN zauważyła, że podczas gdy gra wyróżnia się w swojej podstawowej rozgrywce akcji, słabych postaciach, słabej narracji i frustrującej mechanice RPG powstrzymywały ją od osiągnięcia pełnego potencjału.