Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may ambisyosong layunin na baguhin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito, na binuo ng mga beterano ng parehong mga titulo, ay may malaking potensyal.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon na pondo para bumuo ng makabagong ARPG na ito. Ang kanilang layunin ay lumaya mula sa mga itinatag na kumbensyon ng genre at maghatid ng bagong karanasan. Ang koponan, na binubuo ng Diablo 1 at 2 alumni, ay nagnanais na muling likhain ang hack-and-slash formula. Ang kanilang pananaw, na nilinang sa loob ng dalawang dekada, ay lumikha ng isang mas bukas at dynamic na ARPG habang kinukuha muli ang esensya ng orihinal na mga laro ng Diablo.
Nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ngunit ang paglahok ng mga nakaranasang developer ay nagmumungkahi ng mataas na posibilidad na magtagumpay. Gayunpaman, ang pagpasok sa isang merkado na puspos ng mga mataas na kalidad na ARPG ay magiging isang malaking hamon. Ang kamakailang tagumpay ng pagpapalawak ng "Vessel of Hatred" ng Diablo IV, halimbawa, ay nagha-highlight sa malakas na kumpetisyon at ang matatag na player base na si Diablo ay nag-uutos na.
Ang gawain ay mas kumplikado sa pagkakaroon ng iba pang sikat na contenders tulad ng Path of Exile 2. Ang kamakailang paglulunsad ng Path of Exile 2 sa Steam ay kapansin-pansing matagumpay, na nakamit ang pinakamataas na bilang ng manlalaro na lampas sa 538,000, na inilagay ito sa nangungunang 15 na pinakapinaglalaro na laro sa plataporma. Ipinapakita nito ang matinding kompetisyon sa ARPG space.