อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอ็คชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีเป้าหมายอันทะเยอทะยานในการปฏิวัติแนวเกม จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้ซึ่งพัฒนาโดยผู้คร่ำหวอดจากทั้งสองเกมจึงมีศักยภาพที่สำคัญ
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ที่เป็นนวัตกรรมนี้ เป้าหมายของพวกเขาคือการหลุดพ้นจากแบบแผนประเภทที่กำหนดไว้และมอบประสบการณ์ที่สดใหม่ ทีมงานซึ่งประกอบด้วยศิษย์เก่า Diablo 1 และ 2 ตั้งใจที่จะคิดค้นสูตรแฮ็กแอนด์สแลชขึ้นมาใหม่ วิสัยทัศน์ของพวกเขาที่ได้รับการปลูกฝังมานานกว่าสองทศวรรษคือการสร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น ขณะเดียวกันก็นำแก่นแท้ของเกม Diablo ดั้งเดิมกลับมา
รายละเอียดเกี่ยวกับเกมยังไม่ค่อยชัดเจน แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าวบ่งชี้ว่ามีความเป็นไปได้สูงที่จะประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม การเจาะเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงจะเป็นความท้าทายอย่างมาก ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV เน้นย้ำถึงการแข่งขันที่รุนแรงและฐานผู้เล่นที่เป็นที่ยอมรับซึ่ง Diablo สั่งการอยู่แล้ว
งานนี้มีความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อมีผู้เข้าแข่งขันยอดนิยมรายอื่นเช่น Path of Exile 2 การเปิดตัว Path of Exile 2 บน Steam ล่าสุดประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง โดยมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดเกิน 538,000 คน ติดอันดับหนึ่งใน 15 เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุด บนแพลตฟอร์ม นี่แสดงให้เห็นถึงการแข่งขันที่รุนแรงในพื้นที่ ARPG