Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met het ambitieuze doel om een revolutie in het genre teweeg te brengen. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om deze innovatieve ARPG te ontwikkelen. Hun doel is om los te komen van gevestigde genreconventies en een frisse ervaring te bieden. Het team, bestaande uit Diablo 1 en 2 alumni, is van plan de hack-and-slash-formule opnieuw uit te vinden. Hun visie, die al twintig jaar wordt gecultiveerd, is om een meer open en dynamische ARPG te creëren en tegelijkertijd de essentie van de originele Diablo-games te heroveren.
Details over de game blijven schaars, maar de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars suggereert een grote kans op succes. Het betreden van een markt die verzadigd is met hoogwaardige ARPG's zal echter een aanzienlijke uitdaging zijn. Het recente succes van Diablo IV's "Vessel of Hatred"-uitbreiding benadrukt bijvoorbeeld de sterke concurrentie en de gevestigde spelersbasis waarover Diablo al beschikt.
De taak wordt verder bemoeilijkt door de aanwezigheid van andere populaire kanshebbers, zoals Path of Exile 2. De recente lancering van Path of Exile 2 op Steam was opmerkelijk succesvol, met een piekaantal spelers van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest gespeelde games staat op het perron. Dit demonstreert de hevige concurrentie in de ARPG-ruimte.