元ディアブロとディアブロ II の開発者は、このジャンルに革命を起こすという野心的な目標を掲げ、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、確立されたジャンルの慣習から解放され、新鮮な体験を提供することです。チームはディアブロ 1 と 2 の卒業生で構成されており、ハック アンド スラッシュの公式を再発明するつもりです。 20 年以上にわたって培われてきた彼らのビジョンは、オリジナルの Diablo ゲームの本質を取り戻しながら、よりオープンでダイナミックな ARPG を作成することです。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、成功の可能性が高いことを示唆しています。 ただし、高品質の ARPG で飽和した市場に参入するのはかなりの挑戦です。 たとえば、ディアブロ IV の拡張「憎しみの器」の最近の成功は、ディアブロがすでに支配している強力な競争と確立されたプレイヤーベースを浮き彫りにしています。
Path of Exile 2 のような他の人気の候補の存在により、このタスクはさらに複雑になります。Steam での Path of Exile 2 の最近のリリースは非常に成功し、ピークプレイヤー数は 538,000 人を超え、最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクインしました。プラットフォーム上で。 これは、ARPG 分野における激しい競争を示しています。