Home News Ang Elden Ring DLC ​​ay nanunukso sa mas mahihirap na Hamon

Ang Elden Ring DLC ​​ay nanunukso sa mas mahihirap na Hamon

Author : Jack Nov 14,2024

Ang Elden Ring DLC ​​ay nanunukso sa mas mahihirap na Hamon

Kasunod ng paglulunsad ng inaasam-asam na nag-iisang pagpapalawak ng Elden Ring, maraming manlalaro - mga baguhan at beterano - ang pumunta sa internet upang i-claim na ang DLC ​​ay masyadong mahirap. Marami sa mga reklamo ay umiikot sa Shadow of the Erdtree's bagong mga boss, na ang ilan ay inaangkin na na-overtuned. Si Johan Pilestedt, ang CCO ng Helldivers 2 developer na Arrowhead Game Studios, ay nag-alok ng kanyang dalawang sentimo sa diskarte ng FromSoftware sa kahirapan sa pagpapalawak para sa Elden Ring.

Sa isang kamakailang post sa Twitter, si Pilestedt, na siyang creative director ng Ang Helldivers 2, ay nagsiwalat na sumang-ayon siya sa sentimento ng streamer na si Rurikhan na sinadyang idinisenyo ng FromSoftware ang mga boss ng kanilang mga laro upang maging mahirap upang madama ng mga manlalaro na hinamon. Ipinaliwanag ng executive ng Arrowhead Game Studios na ang magandang disenyo ng laro ay nagpukaw ng emosyon nang higit sa anupaman. Bilang pagtugon sa isang tugon na nagtuturo na ang gayong pilosopiya ay magreresulta sa isang laro na tumutugon sa isang piling madla, sinabi ni Pilestedt, "isang laro para sa lahat ay isang laro para sa walang sinuman," idinagdag na ang mga developer ay dapat palaging manatili sa kanilang nilalayon na mga tao.

Helldivers 2 Developer's Thoughts on Elden Ring DLC ​​Difficulty

Bago ang paglabas ng expansion, ang direktor ng Elden Ring at FromSoftware president na si Hidetaka Miyazaki ay nagbabala na sa mga manlalaro sa pamamagitan ng isang panayam na gagawin ng Shadow of the Erdtree maging mapaghamong kahit para sa mga beterano. Ang ilang mga boss sa DLC, ayon kay Miyazaki, ay balanse sa pag-aakala na ang mga manlalaro ay umusad nang malayo sa base game. Isinasaalang-alang din ng FromSoftware kung anong mga aspeto ang natutuwa ng mga manlalaro at kung ano ang kanilang natukoy na nakaka-stress sa mga pagtatagpo ng boss sa base game, sabi ng direktor ng Elden Ring.

Sa Shadow of the Edtree, ipinakilala ng FromSoftware ang isang mekaniko na tinatawag na Scadutree Blessing na nagpapataas ng pinsala sa manlalaro at nabawasan ang pinsalang natanggap kapag nakikipagsapalaran sa pamamagitan ng angkop na pinangalanang rehiyon ng Land of Shadow ng expansion. Sa kabila ng sistemang ito na ipinaliwanag sa mga manlalaro sa pag-access sa Shadow of the Erdtree, mukhang marami ang nakakalimutan o hindi ito pinansin, dahil kinailangang paalalahanan ng publisher ng Elden Ring na si Bandai Namco ang mga manlalaro na i-level up ang kanilang Scadutree Blessing sa gitna ng mga reklamo tungkol sa kahirapan ng DLC.

Habang ang Shadow of the Erdtree ay naging pinakamataas na rating ng video game DLC sa review aggregate site na OpenCritic, na tinalo ang The Witcher 3: Wild Hunt's critically acclaimed Blood and Wine mula 2016, ang pagtanggap ng Elden Ring expansion sa Steam ay pinaghalo. Itinuro ng mga negatibong review para sa DLC ang kahirapan ng Shadow of the Erdtree, pati na rin ang mga isyung teknikal na ipinakilala nito.