หลังจากการเปิดตัวส่วนเสริมแต่เพียงผู้เดียวของ Elden Ring ที่หลายคนตั้งตารอ ผู้เล่นหลายคนทั้งมือใหม่และมือเก๋าต่างใช้อินเทอร์เน็ตเพื่ออ้างว่า DLC นั้นยากเกินไป ข้อร้องเรียนจำนวนมากเกี่ยวกับบอสใหม่ของ Shadow of the Erdtree ซึ่งบางคนถึงกับอ้างว่าถูกปรับแต่งมากเกินไป Johan Pilestedt ซึ่งเป็น CCO ของ Arrowhead Game Studios ผู้พัฒนา Helldivers 2 ได้เสนอข้อเสนอสองเซนต์ของเขาเกี่ยวกับแนวทางของ FromSoftware ในการจัดการกับความยากในส่วนเสริมสำหรับ Elden Ring
ในโพสต์บน Twitter ล่าสุด Piletedt ซึ่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 เปิดเผยว่าเขาเห็นด้วยกับความรู้สึกของสตรีมเมอร์ Rurikhan ที่ว่า FromSoftware จงใจออกแบบบอสของเกมให้แข็งแกร่ง เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถูกท้าทาย ผู้บริหารของ Arrowhead Game Studios อธิบายว่าการออกแบบเกมที่ดีทำให้เกิดอารมณ์มากกว่าสิ่งอื่นใด ในการตอบสนองต่อคำตอบที่ชี้ให้เห็นว่าปรัชญาดังกล่าวจะส่งผลให้เกมรองรับผู้ชมที่ได้รับการคัดเลือก Pilestedt กล่าวว่า "เกมสำหรับทุกคนคือเกมที่ไม่เหมาะกับใครเลย" และเสริมว่าผู้พัฒนาควรยึดติดกับฝูงชนที่ตั้งใจไว้เสมอ
ความคิดของนักพัฒนา Helldivers 2 เกี่ยวกับความยากของ DLC ของ Elden Ring
ก่อนการเปิดตัวส่วนเสริม ผู้อำนวยการ Elden Ring และประธาน FromSoftware Hidetaka Miyazaki ได้เตือนผู้เล่นเกมแล้วผ่านการสัมภาษณ์ว่า Shadow of the Erdtree จะ ท้าทายแม้แต่กับทหารผ่านศึก มิยาซากิกล่าวว่าบอสบางตัวใน DLC มีความสมดุลโดยสันนิษฐานว่าผู้เล่นจะก้าวหน้าไปไกลในเกมหลักแล้ว FromSoftware ยังพิจารณาแง่มุมที่ผู้เล่นพบว่าสนุกสนานและสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเครียดในการเผชิญหน้ากับบอสในเกมหลัก ผู้อำนวยการ Elden Ring กล่าว
ใน Shadow of the Edtree ทาง FromSoftware ได้แนะนำกลไกที่เรียกว่า Scadutree Blessing ที่เพิ่มความเสียหายให้กับผู้เล่น และลดความเสียหายที่ได้รับเมื่อผจญภัยผ่านภูมิภาค Land of Shadow ที่มีชื่อเหมาะเจาะ แม้ว่าระบบนี้จะมีการอธิบายให้ผู้เล่นทราบเมื่อเข้าถึง Shadow of the Erdtree แต่ดูเหมือนว่าหลายคนอาจลืมหรือเพิกเฉย เนื่องจาก Bandai Namco ผู้เผยแพร่เกม Elden Ring ต้องเตือนผู้เล่นให้เพิ่มเลเวล Scadutree Blessing ท่ามกลางเสียงร้องเรียนเกี่ยวกับความยากของ DLC
ในขณะที่ Shadow of the Erdtree กลายเป็น DLC วิดีโอเกมที่มีคะแนนสูงสุดบนเว็บไซต์รวมบทวิจารณ์ OpenCritic โดยเอาชนะ Blood and Wine ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมจาก The Witcher 3: Wild Hunt ในปี 2016 แต่การตอบรับของส่วนขยาย Elden Ring บน Steam ก็มีการผสมผสานกัน บทวิจารณ์เชิงลบสำหรับ DLC ชี้ให้เห็นถึงความยากของ Shadow of the Erdtree รวมถึงปัญหาทางเทคนิคที่เกิดขึ้น