Elden Ring ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော တစ်ဦးတည်းသော ချဲ့ထွင်မှုကို စတင်ပြီးနောက်၊ ကစားသမားအများအပြား - စတင်သူများနှင့် စစ်ပြန်များသည် DLC ခက်ခဲလွန်းသည်ဟု ဆိုရန်အင်တာနက်သို့ ယူသွားကြသည်။ တိုင်ကြားချက်အများအပြားသည် Shadow of the Erdtree ၏သူဌေးအသစ်များနှင့်ပတ်သက်ပြီး အချို့က လွန်လွန်ကဲကဲဟုပင် ဆိုကြသည်။ Helldivers 2 developer Arrowhead Game Studios ၏ CCO ဖြစ်သော Johan Pilestedt သည် Elden Ring အတွက် ချဲ့ထွင်ရန်အခက်အခဲအတွက် FromSoftware ၏ချဉ်းကပ်မှုအပေါ် ၎င်း၏နှစ်ဆင့်ကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက Twitter ပို့စ်တွင် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာဖြစ်သည့် Pilestedt၊ Helldivers 2 သည် streamer Rurikhan ၏ ခံစားချက်ကို FromSoftware မှ ၎င်းတို့၏ အထက်အရာရှိများကို ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွေက ခက်ခဲတာမို့ ကစားသမားတွေအနေနဲ့ စိန်ခေါ်မှုတွေကို ခံစားရမှာပါ။ Arrowhead Game Studios အမှုဆောင်အရာရှိက ကောင်းမွန်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းသည် အရာအားလုံးထက် စိတ်ခံစားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ထိုသို့သော အတွေးအခေါ်သည် ရွေးချယ်ထားသော ပရိသတ်ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာစေသည်ဟု ထောက်ပြသည့် ဖြေကြားချက်ကို တုံ့ပြန်ရာတွင် Pilestedt က "လူတိုင်းအတွက် ဂိမ်းသည် မည်သူတစ်ဦးတစ်ယောက်အတွက်မှ ဂိမ်းမဟုတ်" ဟု developer များက ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ထားသော လူအုပ်နှင့်အတူ အမြဲတမ်း ကပ်ထားသင့်သည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
Helldivers 2 Developer's Thinks on Elden Ring DLC ခက်ခဲမှု
တိုးချဲ့မှုမထုတ်ပြန်မီ၊ Elden Ring ဒါရိုက်တာနှင့် FromSoftware ဥက္ကဌ Hidetaka Miyazaki သည် Shadow of the Erdtree သည် ဂိမ်းကစားသူများကို အင်တာဗျူးတစ်ခုမှတစ်ဆင့် သတိပေးထားပြီးဖြစ်သည်။ စစ်မှုထမ်းဟောင်းများအတွက်ပင် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်ပါစေ။ Miyazaki ၏အဆိုအရ DLC ရှိအချို့သောနည်းပြများသည် ကစားသမားများသည် အခြေခံဂိမ်းသို့ ဝေးကွာသွားပြီဖြစ်ကြောင်း ယူဆချက်နှင့်ပတ်သက်၍ ဟန်ချက်ညီညီရှိခဲ့ကြသည်။ FromSoftware သည် ကစားသမားများ ပျော်ရွှင်မှုရနိုင်သည့် ကဏ္ဍများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး အခြေခံဂိမ်း၏ သူဌေးတွေ့ဆုံမှုတွင် ဖိစီးမှုဖြစ်စေသည်ဟု ယူဆခဲ့ကြောင်း Elden Ring ဒါရိုက်တာက ပြောသည်။
Shadow of the Edtree တွင် FromSoftware မှ Scadutree Blessing ဟုခေါ်သော စက်ပြင်ဆရာကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး ကစားသမားများ၏ ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကို တိုးပွားစေပါသည်။ ချဲ့ထွင်မှု၏ သင့်လျော်သော Land of Shadow ဒေသကို ဖြတ်၍ စွန့်စားရသောအခါ ရရှိသည့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများ လျော့နည်းသွားသည်။ Shadow of the Erdtree ကိုအသုံးပြုသောအခါတွင် ဤစနစ်ကို ကစားသမားများအား ရှင်းပြထားသော်လည်း၊ Elden Ring ထုတ်ဝေသူ Bandai Namco မှ ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ Scadutree Blessing အဆင့်မြှင့်တင်ရန် သတိပေးထားသောကြောင့် အများအပြားက ၎င်းကို မေ့သွားသည် သို့မဟုတ် လျစ်လျူရှုထားပုံရသည်။
Shadow of the Erdtree သည် သုံးသပ်ချက်စုစည်းထားသောဆိုက်တွင် အဆင့်အမြင့်ဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်း DLC ဖြစ်လာသည် OpenCritic သည် 2016 ခုနှစ်မှ The Witcher 3: Wild Hunt ၏ ဝေဖန်ခံရသော Blood and Wine ကို အနိုင်ယူပြီး Steam ရှိ Elden Ring တိုးချဲ့မှု၏ ဧည့်ခံမှုကို ရောနှောထားသည်။ DLC အတွက် အဆိုးမြင်သုံးသပ်ချက်များသည် Shadow of the Erdtree ၏အခက်အခဲနှင့် ၎င်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည့် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာပြဿနာများကို ထောက်ပြခဲ့သည်။