Marvel Rivals มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Concord ของ Sony และ Firewalk Studios ในแง่ของจำนวนผู้เล่น และยังไม่ใกล้เคียงด้วยซ้ำMarvel Rivals Dwarfs Concord\'s Beta Player CountMarvel ผู้เล่น 50,000 คนของ Rivals เหลือ 2,000 คนของ Concordเพียงสองวันหลังจากการเปิดตัวเบต้า Marvel Rivals ของ NetEase Games ก็แซงหน้า จำนวนผู้เล่นสูงสุดของ Concord ด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่น่าตกใจที่ มากกว่า 50,000. ในขณะที่จุดสูงสุดของ Concord อยู่ที่ผู้เล่นพร้อมกัน 2,388 คน จำนวนผู้เล่นของ Marvel Rivals ยังคงสูงถึงห้าหลัก และไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัวลง.ณ วันที่ 25 กรกฎาคม Marvel Rivals ได้ก้าวถึงจุดสูงสุดแล้ว จากผู้เล่นพร้อมกัน 52,671 คนบน Steamควรสังเกตว่าจำนวนผู้เล่น Steam ไม่รวมผู้เล่น PS ซึ่งอาจไม่ใช่ส่วน ไม่มีนัยสำคัญ ของผู้เล่นอยู่ อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างประสิทธิภาพเบต้าของทั้งสองเกมได้ทำให้เกิดความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Concord ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 23 สิงหาคม Marvel Rivals Thrives, but Concord Struggles to Find Footing แม้หลังจาก Concord อยู่ในช่วงเบต้าปิดและเปิดแล้ว เกมที่พัฒนาโดย Sony ยังคงประสบปัญหาอยู่ โดยอยู่ในอันดับที่ต่ำกว่าเกมอินดี้หลายเกมที่ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายใน แผนภูมิที่ปรารถนามากที่สุดของ Steam Wishlists ทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้ความต้องการของเกม และตำแหน่งของ Concord ที่อยู่ลึกเข้าไปในการจัดอันดับ สะท้อนให้เห็นถึงการต้อนรับการทดสอบเบต้าอย่างล้นหลาม ในทางตรงกันข้าม Marvel Rivals อยู่ใน 14 อันดับแรกอย่างสบายๆ อย่าง Dune: Awakening และ Sid Meier\'s Civilization VIIกรณีของ Concord ไม่ได้รับความช่วยเหลือจากการที่ผู้เล่นต้องสั่งซื้อเกมล่วงหน้าในราคา 40 ดอลลาร์เพื่อซื้อเกม เข้าร่วมการทดลองใช้รุ่นเบต้า สมาชิก PS Plus สามารถทดลองเล่นเกมได้ฟรี แต่ต้องมีการสมัครสมาชิกที่ค่อนข้างแพงเบต้าของเกมเปิดให้เล่นจริงหนึ่งสัปดาห์หลังจากนั้น แม้ว่าผู้เล่นทุกคนจะสามารถใช้งานได้ แต่ก็สามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นสูงสุดได้เพียงหนึ่งพันเท่านั้นเมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว Marvel Rivals เป็นเกมที่เล่นฟรีตั้งแต่เริ่มต้น เบต้าแบบปิดจำเป็นต้องลงทะเบียน แต่โดยทั่วไปแล้วจะอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงได้เมื่อพวกเขากด \"ขอสิทธิ์เข้าถึง\" ใต้ \"เข้าร่วมการทดสอบการเล่น Marvel Rivals\" บนหน้า Steam ของเกม ประเภทเกมยิงฮีโร่ที่ให้บริการสดนั้นมีความหนาแน่นเหมือนเดิม และการล็อคคองคอร์ดไว้เบื้องหลังราคาที่สูงชันอาจทำให้ผู้เล่นมองหาทางเลือกอื่น นักเล่นเกมบางคนไม่เชื่อใน Concord เนื่องจากไม่สามารถโดดเด่นในตลาดที่อิ่มตัวมากเกินไป ต่างจากเกมอย่าง Marvel Rivals ซึ่งใช้ประโยชน์จาก IP ที่เป็นที่รู้จัก Concord ไม่มีตัวตน ความสวยงามของเกม \"Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy\" คือสิ่งที่ผู้คนสังเกตเห็นเป็นครั้งแรกเมื่อ Sony เปิดตัวตัวอย่าง Cinematic น่าเสียดายที่หลายคนยังตั้งข้อสังเกตว่ามันขาดเสน่ห์ของแฟรนไชส์ทั้งสอง ถึงแม้จะเป็นเช่นนี้ ความสำเร็จของเกมยิงปืนสดอย่าง Apex Legends และ Valorant แสดงให้เห็นว่าแบรนด์ที่คุ้นเคยไม่จำเป็นสำหรับการสร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่เสมอไป ยิ่งไปกว่านั้น ในขณะที่รายการ Suicide Squad: Kill the Justice League มีผู้เล่นสูงสุด 13,459 คน IP ที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวก็ไม่รับประกันความสำเร็จในขณะที่การเปรียบเทียบ Concord กับ Marvel Rivals อาจดูไม่ยุติธรรมเนื่องจากอย่างหลังเป็นมากกว่า IP ที่รู้จักกันดี ทั้งคู่เป็นนักยิงฮีโร่เป็นตัวอย่างที่ตลาดคองคอร์ดต้องเผชิญ