Marvel Rivals ha superado a Concord de Sony y Firewalk Studios en términos de número de jugadores, y ni siquiera está cerca.Marvel Rivals eclipsa el número de jugadores beta de ConcordMarvel Los 50.000 jugadores de Rivals frente a los 2.000 de ConcordApenas dos días después de su lanzamiento beta, Marvel Rivals de NetEase Games ya ha superado el número máximo de jugadores de Concord por un asombroso margen de más de 50.000. Si bien el pico de Concord registró 2388 jugadores simultáneos, el recuento de jugadores de Marvel Rivals continúa alcanzando los cinco dígitos y no muestra signos de desaceleración.A partir del 25 de julio, Marvel Rivals ha alcanzado un pico de 52,671 jugadores simultáneos en Steam.Cabe señalar que el recuento de jugadores de Steam no incluye a los jugadores de PS, que es donde probablemente no reside una porción insignificante de jugadores. Sin embargo, el marcado contraste entre el rendimiento beta de los dos juegos ha generado crecientes preocupaciones sobre su destino, especialmente ahora que la fecha de lanzamiento oficial de Concord se acerca el 23 de agosto. Marvel Rivals prospera, pero Concord lucha por encontrar el equilibrio Incluso después de las fases beta cerrada y abierta de Concord, el juego publicado por Sony continúa luchando, ubicándose muy por debajo de numerosos títulos independientes que aún no han anunciado fechas de lanzamiento en La lista de los más deseados de Steam. Las listas de deseos sirven como indicadores de la demanda de un juego, y la ubicación de Concord en lo más profundo de la clasificación refleja la decepcionante recepción de sus pruebas beta. En contraste, Marvel Rivals se ubica cómodamente en el top 14 con juegos como Dune: Awakening y Sid Meier\'s Civilization VII.El caso de Concord no se ve favorecido por el hecho de que los jugadores tuvieron que reservar el juego por $40 para participa en su beta de Acceso Anticipado. Los miembros de PS Plus pueden probar el juego gratis, pero eso requiere una suscripción relativamente cara.La beta abierta del juego se lanzó una semana después. Sin embargo, a pesar de estar disponible para todos los jugadores, solo pudo aumentar su número máximo de jugadores en mil.En comparación, Marvel Rivals es un juego gratuito desde el principio. La beta cerrada requiere registrarse, pero el acceso generalmente se otorga a los jugadores una vez que presionan \"Solicitar acceso\" en \"Unirse a Marvel Rivals Playtest\" en la página de Steam del juego. El género de disparos de héroes en vivo está congestionado, y bloquear a Concord detrás de un precio elevado puede hacer que los jugadores busquen alternativas.Algunos jugadores ya se muestran escépticos con respecto a Concord debido a su incapacidad para destacar en un mercado tan sobresaturado. A diferencia de juegos como Marvel Rivals, que aprovecha la propiedad intelectual reconocible, Concord carece de identidad. La estética del juego \"Overwatch se encuentra con Guardianes de la Galaxia\" fue lo que la gente notó por primera vez cuando Sony presentó su tráiler Cinematic. Desafortunadamente, muchos también notaron que carece del encanto de las dos franquicias. A pesar de esto, el éxito de los juegos de disparos en vivo como Apex Legends y Valorant demuestra que una marca familiar no siempre es esencial para construir una gran base de jugadores. Además, como muestra Suicide Squad: Kill the Justice League con su pico de 13,459 jugadores, una IP sólida por sí sola no es garantía de éxito.Si bien comparar Concord con Marvel Rivals puede parecer injusto debido a que este último es más La propiedad intelectual bien conocida, ambos héroes de disparos, ejemplifica el mercado al que se enfrenta Concord.