A Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Radio (SAG -AFTRA) atualizou recentemente seus membros sobre as negociações de proteção do ator de videogames. Embora tenham sido feitos progressos, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação da indústria. Um gráfico destacando essas diferenças revela os principais pontos de aderência:
Escopo de proteção da IA: SAG-AFTRA busca proteção para todos os trabalhos passados e futuros, não apenas projetos futuros. A proposta do grupo de negociação é mais limitada.
Definição de "réplica digital": a definição de SAG-AFTRA, abrangendo qualquer desempenho prontamente identificável, é mais amplo que a proposta "objetivamente identificável" do grupo de barganha, que Sag-Aftra argumenta que permite exclusões.
Inclusão de artistas de movimento: SAG-AFTRA procura incluir artistas de movimento no acordo de IA, um ponto não totalmente abordado pelo grupo de negociação.
Terminologia: existem desacordos na terminologia, com SAG-AFTRA preferindo "geração em tempo real" sobre a "geração processual" do grupo de negociação.
Transparência: SAG-AFTRA exige divulgação em relação à mistura de voz e o uso de vozes em chatbots em tempo real versus diálogo com roteiro. O grupo de negociação não abordou totalmente esses pontos.
Cláusula de ataque: a proposta de Sag-Aftra retira consentimento para uso de réplica digital durante greves; O grupo de negociação se opõe a isso.
Duração do consentimento: SAG-AFTRA propõe um período de consentimento de cinco anos, enquanto o grupo de negociação busca consentimento ilimitado.
Compensação: Discursos significativos permanecem em compensação mínima para a criação e uso de réplicas digitais, embora exista um acordo provisório nos cálculos de pagamento de bônus.
Direitos de bônus do empregador: a cláusula de direitos de bônus proposta pelo grupo de barganha, semelhante ao contrato de TV/cinema SAG-AFTRA, é considerada muito ampla pela SAG-AFTRA, potencialmente contornando os direitos da União. No entanto, o SAG-AFTRA está aberto a uma versão revisada com limitações mais rigorosas.
Rastreamento de uso: SAG-AFTRA busca um sistema para rastrear o uso de réplicas digitais e garantir uma compensação apropriada; O grupo de negociação considera isso inviável.
Definições de desempenho sintético: definições claras sobre artistas "sintéticos" e sua regulamentação ainda são necessários.
Apesar dos acordos provisórios sobre pagamento de bônus, resolução de disputas e outros elementos, o SAG-AFTRA expressa preocupação de que o grupo de negociação esteja deturpando o progresso. O diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland alerta os membros contra minar a greve ao aceitar o trabalho sem proteções de IA adequadas.
Audrey Cooling, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, contraria que sua proposta inclui aumentos de salários significativos, proteções de segurança aprimoradas e termos de IA líder do setor. Eles expressam o desejo de retornar à mesa de barganha.
A greve de oito meses, decorrente da discordância da IA, está impactando visivelmente os jogos. Os jogadores relatam NPCs não espalhados em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft . League of Legends sofreu um incidente relacionado à greve e os atores de voz de Call of Duty: Black Ops 6 caracteres teriam sido reformulados. Recentemente, dois atores de voz zero zenos descobriram suas substituições por meio de notas de patch.