Maison Nouvelles SAG-AFTRA dit qu'il est toujours «frustrant et éloigné» du groupe de négociation de l'industrie des jeux sur les protections d'IA

SAG-AFTRA dit qu'il est toujours «frustrant et éloigné» du groupe de négociation de l'industrie des jeux sur les protections d'IA

Auteur : Simon Mar 18,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a récemment mis à jour ses membres sur l'acteur de jeu vidéo AI Protection Nociations. Bien que des progrès aient été réalisés, des désaccords importants restent avec le groupe de négociation de l'industrie. Un graphique mettant en évidence ces différences révèle des points de collation clés:

  • Portée de la protection de l'IA: SAG-AFTRA cherche une protection pour tous les travaux passés et futurs, pas seulement les projets futurs. La proposition du groupe de négociation est plus limitée.

  • Définition de "réplique numérique": la définition de SAG-AFTRA, englobant toute performance facilement identifiable, est plus large que la proposition "objectivement identifiable" du groupe, qui soutient SAG-AFTRA permet des exclusions.

  • Inclusion d'artistes de mouvement: SAG-AFTRA cherche à inclure des artistes de mouvement dans l'accord de l'IA, un point non entièrement abordé par le groupe de négociation.

  • Terminologie: Des désaccords existent sur la terminologie, SAG-AFTRA préférant la "génération en temps réel" à la "génération de procédure" du groupe négociation.

  • Transparence: SAG-AFTRA demande une divulgation concernant le mélange vocal et l'utilisation de voix dans les chatbots en temps réel par rapport au dialogue scripté. Le groupe de négociation n'a pas entièrement abordé ces points.

  • Clause de grève: la proposition de SAG-AFTRA retire le consentement de l'utilisation des répliques numériques pendant les frappes; Le groupe de négociation s'oppose à cela.

  • Durée du consentement: SAG-AFTRA propose une période de consentement de cinq ans, tandis que le groupe de négociation cherche un consentement illimité.

  • Compensation: Des désaccords importants restent en rémunération minimale pour la création et l'utilisation des répliques numériques, bien qu'il existe un accord de trait sur les calculs de rémunération des primes.

  • Droits de bonus des employeurs: la clause de droits des bonus proposée du groupe de négociation, similaire à l'accord de télévision / film SAG-AFTRA, est considéré comme trop large par SAG-AFTRA, éventuels droits syndicaux. Cependant, SAG-AFTRA est ouvert à une version révisée avec des limitations plus strictes.

  • Suivi de l'utilisation: SAG-AFTRA cherche un système pour suivre l'utilisation des répliques numériques et assurer une compensation appropriée; Le groupe de négociation considère cela irréalisable.

  • Définitions des interprètes synthétiques: des définitions claires concernant les interprètes "synthétiques" et leur régulation sont encore nécessaires.

Malgré les accords provisoires sur la rémunération des primes, le règlement des litiges et d'autres éléments, SAG-AFTRA exprime la préoccupation que le groupe de négociation dénature les progrès. Le directeur exécutif national de SAG-AFTRA et négociateur en chef Duncan Crabtree-Ireland avertit les membres de la réduction de la grève en acceptant des travaux sans protection adéquate d'IA.

Audrey Cooling, porte-parole du groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo, compteurs selon lesquels leur proposition comprend des augmentations de salaire importantes, des protections de sécurité améliorées et des termes d'IA à la tête de l'industrie. Ils expriment le désir de retourner à la table de négociation.

La grève de huit mois, résultant du désaccord de l'IA, a un impact visiblement sur les jeux. Les joueurs rapportent des PNJ non vocient dans des jeux comme Destiny 2 et World of Warcraft . League of Legends a connu un incident lié à la grève, et Call of Duty: Black Ops 6 Les acteurs de la voix des personnages auraient été refondus. Récemment, deux acteurs de voix Zenless Zero Zero ont découvert leurs remplacements via des notes de mise.