Heim Nachricht Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen

Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen

Autor : Simon Mar 18,2025

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die AI -Schutzverhandlungen des Videospiels AI aktualisiert. Während Fortschritte erzielt wurden, bleiben erhebliche Meinungsverschiedenheiten bei der Branchenverhandlungsgruppe. Ein Diagramm, in dem diese Unterschiede hervorgehoben werden, zeigt wichtige Sticking -Punkte:

  • AI-Schutzumfang: SAG-AFTRA sucht Schutz für alle vergangenen und zukünftigen Arbeiten, nicht nur zukünftige Projekte. Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe ist begrenzter.

  • "Digital Replica" Definition: Die Definition von SAG-AFTRA, die eine leicht identifizierbare Leistung umfasst, ist breiter als der "objektiv identifizierbare" Vorschlag der Verhandlungsgruppe, den SAG-AFTRA argumentiert, Ausschlüsse zulässt.

  • Einbeziehung von Bewegungskünstlern: SAG-AFTRA versucht, Bewegungskünstler in die AI-Vereinbarung aufzunehmen, ein Punkt, der von der Verhandlungsgruppe nicht vollständig angesprochen wird.

  • Terminologie: Es gibt Meinungsverschiedenheiten zur Terminologie, wobei SAG-AFTRA "Echtzeitgeneration" gegenüber der "prozeduralen Generation der Verhandlungsgruppe" bevorzugt.

  • Transparenz: SAG-AFTRA verlangt Offenlegung in Bezug auf Sprachmischung und die Verwendung von Stimmen in Echtzeit-Chatbots im Vergleich zu Skriptdialog. Die Verhandlungsgruppe hat diese Punkte nicht vollständig angesprochen.

  • Streikklausel: Der Vorschlag von SAG-AFTRA zieht die Zustimmung zur digitalen Replikationsanwendung bei Streiks zurück; Die Verhandlungsgruppe lehnt sich dem ab.

  • Zustimmungsdauer: SAG-AFTRA schlägt eine Einwilligungsfrist von fünf Jahren vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Einverständniserklärung anstrebt.

  • Vergütung: Es bleibt erhebliche Meinungsverschiedenheiten für die Erstellung und Verwendung der digitalen Replikate für die minimale Entschädigung, obwohl vorläufige Vereinbarungen zu Bonus -Lohnberechnungen vorhanden sind.

  • Arbeitgeber-Bonus-Rechte: Die vorgeschlagene Bonusrechtsklausel der Verhandlungsgruppe, ähnlich dem SAG-AFTRA-Fernseh-/Filmvertrag, gilt von SAG-AFTRA, was möglicherweise die Rechte der Gewerkschaft umgeht. SAG-AFTRA ist jedoch offen für eine überarbeitete Version mit strengeren Einschränkungen.

  • Verwendungsverfolgung: SAG-AFTRA sucht ein System, um die digitale Replikationsnutzung zu verfolgen und eine angemessene Entschädigung zu gewährleisten. Die Verhandlungsgruppe betrachtet dies als unmöglich.

  • Definitionen für synthetische Darsteller: Klare Definitionen in Bezug auf "synthetische" Darsteller und ihre Regulierung sind noch erforderlich.

Trotz vorläufiger Vereinbarungen zu Bonusvergütung, Streitbeilegung und anderen Elementen drückt SAG-Aftra besorgt darüber, dass die Verhandlungsgruppe den Fortschritt falsch darstellt. SAG-AFTRA National Executive Director und Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland warnt die Mitglieder davor, den Streik zu untergraben, indem er Arbeit ohne angemessenen KI-Schutz annimmt.

Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, kontert, dass ihr Vorschlag erhebliche Lohnerhöhungen, verbesserten Sicherheitsschutz und branchenführende KI-Begriffe umfasst. Sie drücken den Wunsch aus, zum Verhandlungstisch zurückzukehren.

Der achtmonatige Streik, der sich aus der KI-Meinungsverschiedenheit ergibt, wirkt sichtlich die Spiele aus. Die Spieler berichten von nicht übereinstimmenden NPCs in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft . League of Legends erlebte einen Vorfall mit Streik und Call of Duty: Black Ops 6 Charakter-Sprachschauspieler wurden angeblich neu. Vor kurzem haben zwei Zenless -Sprachakteure der zenlosen Zone Null ihren Ersatz über Patch -Notizen entdeckt.