Em *Dune: Awakening *, as sanduestões assumem o papel de uma força natural formidável, em vez de estar no Beck e chamado de jogadores. Ao contrário do universo criado por Frank Herbert, onde os personagens podem convocar essas criaturas colossais usando um Thumper, esse recurso não estará disponível no jogo. Em vez disso, as sanduestões são tratadas como NPCs com suas próprias rotas de patrulha, cronogramas e comportamentos integrados ao mecanismo de jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
Os jogadores não terão a opção de convocar um sandworm perto de uma base inimiga para interromper os oponentes. No entanto, se um sanduormal estiver nas proximidades, os jogadores podem tentar chamar sua atenção movendo -se ativamente pela areia ou usando um policial. Lembre -se, porém, que essas ações não garantem a aparência do verme na área.
O ato icônico de montar sanduestais, uma marca registrada da cultura Frean dos romances de Herbert e dos filmes, não estará disponível no lançamento em *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores mencionaram que a pressão dos cineastas do universo cinematográfico * Dune * levou à decisão de omitir esse recurso. No entanto, há um vislumbre de esperança para os fãs; As atualizações pós-lançamento podem introduzir mais elementos vinculados à cultura Frean, possivelmente incluindo mecânica de montagem de vermes. Mas, por enquanto, não há garantia de que os jogadores experimentem essa atividade emocionante.
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir mais adiante. Fique atento a atualizações em potencial que podem trazer mais do universo rico * Dune * para o jogo.