In *Dune: Awakening *, nemen zandwormen de rol van een formidabele natuurlijke kracht op zich, in plaats van bij de Beck en Call of Players te zijn. In tegenstelling tot het universum gemaakt door Frank Herbert, waar personages deze kolossale wezens kunnen oproepen met behulp van een Thumper, is deze functie niet beschikbaar in de game. In plaats daarvan worden zandwormen behandeld als NPC's met hun eigen patrouilleroutes, schema's en gedragingen geïntegreerd in de game -engine.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Spelers hebben niet de optie om een zandworm in de buurt van een vijandelijke basis op te roepen om tegenstanders te verstoren. Als er echter een zandworm in de buurt is, kunnen spelers proberen zijn aandacht te trekken door actief door het zand te bewegen of een Thumper te gebruiken. Houd er echter rekening mee dat deze acties het uiterlijk van de worm in het gebied niet garanderen.
De iconische act van het rijden op zandwormen, een kenmerk van de Freman -cultuur van Herbert's romans and the Films, zal niet beschikbaar zijn bij de lancering in *Dune: Awakening *. De ontwikkelaars hebben gezegd dat druk van de filmmakers van het * Dune * Cinematic Universe leidde tot de beslissing om deze functie weg te laten. Er is echter een sprankje hoop voor fans; Updates na de lancering kunnen meer elementen introduceren die verbonden zijn met de Freman-cultuur, mogelijk inclusief monteurs voor wormen. Maar voor nu is er geen zekerheid dat spelers deze spannende activiteit kunnen ervaren.
* Dune: Awakening* is ingesteld om op 20 mei op pc te starten, met consoleversies die later volgen. Blijf op de hoogte voor mogelijke updates die meer van het rijke * Dune * -universum in het spel kunnen brengen.