*砂丘:目覚め *、サンドワームは、ベックとプレーヤーの呼びかけではなく、恐ろしい自然の力の役割を引き受けます。キャラクターがサンパーを使用してこれらの巨大な生き物を召喚できるフランクハーバートによって作られた宇宙とは異なり、この機能はゲームでは利用できません。代わりに、サンドワームは、ゲームエンジンに統合された独自のパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとして扱われます。
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プレイヤーは、敵の基地の近くでサンドワームを召喚するオプションを持っていません。ただし、サンドワームがたまたま近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで、注目を集めようとします。ただし、これらのアクションはこの地域でのワームの外観を保証しないことに注意してください。
ハーバートの小説や映画のフリーマン文化の特徴であるサンドウルムに乗る象徴的な行為は、 *dune:Awakening *の発売時に入手できません。開発者は、 *砂丘 *映画宇宙の映画製作者からの圧力がこの機能を省略する決定につながったと述べました。しかし、ファンには希望のかすかな光があります。発売後の更新は、おそらくワームライディングメカニックを含む、フレマ文化に関連するより多くの要素を導入する可能性があります。しかし今のところ、プレイヤーがこのスリリングな活動を体験できるという保証はありません。
* Dune:Awakening*は、5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。より多くのリッチな *砂丘 *の宇宙をゲームに持ち込む可能性のある潜在的な更新にご期待ください。