O CEO da caixa de câmbio sugere o desenvolvimento de Borderlands 4 após o flop do filme
Após as bilheterias e o fracasso crítico do filme de Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, aludiu novamente ao desenvolvimento de Borderlands 4. Essa confirmação sutil do trabalho em andamento na franquia vem em meio a uma decepção com a adaptação cinematográfica.
Progresso em Borderlands 4 confirmado (mais ou menos)
Pitchford recentemente expressou gratidão aos fãs, enfatizando seu entusiasmo contínuo pela série de jogos superou em muito a recepção do filme. Ele sugeriu ainda o trabalho dedicado da equipe na próxima edição, provocando emoção entre os fãs. Isso segue uma entrevista anterior do GamesRadar, onde Pitchford reconheceu os vários projetos de grande escala da Gearbox, sugerindo um anúncio iminente sobre o próximo título de Borderlands.
O desenvolvimento do Borderlands 4 foi oficialmente confirmado no início deste ano por 2K, coincidindo com a aquisição da caixa de engrenagens da Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, com mais de 83 milhões de unidades vendidas desde sua estréia em 2009, se mostrou imensamente bem-sucedida, com a Borderlands 3 se tornando o título de mais vender a 2K (19 milhões de cópias) e Borderlands 2 permanecendo seu jogo mais vendido (mais de 28 milhões de cópias).
O fracasso do filme ressalta o desafio das adaptações de jogo a filmão
Os comentários de Pitchford chegam logo após o desastroso fim de semana de abertura do filme Borderlands, arrecadando apenas US $ 4 milhões, apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições de IMAX. Projetado para ficar significativamente aquém do seu orçamento de US $ 115 milhões, o filme recebeu críticas esmagadoramente negativas, mesmo de fãs dedicados, resultando em um baixo cinemascore. Os críticos citam uma desconexão com o material de origem, sem humor e charme que definiram os jogos. Conforme observado por Edgar Ortega, de críticas altas e claras, o filme parece ter julgado mal seu público -alvo, levando a um produto final sem brilho.
A performance desapontadora do filme serve como um lembrete gritante das dificuldades inerentes à tradução de videogames amados para a tela grande. No entanto, a caixa de câmbio permanece focada em entregar uma próxima parcela bem -sucedida na franquia de jogos da Borderlands para sua fã de fãs.
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