CEO de Gearbox sugiere al desarrollo de Borderlands 4 después del flop de la película
Después de la taquilla y el fracaso crítico de la película de Borderlands, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, aludió nuevamente al desarrollo de Borderlands 4. Esta sutil confirmación del trabajo en curso en la franquicia se encuentra en medio de la decepción de los fanáticos con la adaptación cinematográfica.
Progreso en Borderlands 4 Confirmado (más o menos)
Pitchford recientemente expresó su gratitud a los fanáticos, enfatizando su continuo entusiasmo por la serie de juegos superó con creces su recepción de la película. Además, insinuó el trabajo dedicado del equipo en la próxima entrega, provocando emoción entre los fanáticos. Esto sigue a una entrevista anterior de GamesRadar donde Pitchford reconoció los múltiples proyectos a gran escala de Gearbox, lo que sugiere un anuncio inminente sobre el próximo título de Borderlands.
El desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente a principios de este año por 2K, coincidiendo con la adquisición de Gearbox por la adquisición de Takeo Take-Two Interactive. La franquicia de Borderlands, que cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas desde su debut en 2009, ha demostrado ser inmensamente exitosa, con Borderlands 3 convirtiéndose en el título más vendido de 2K (19 millones de copias) y Borderlands 2 restantes de su juego más vendido (más de 28 millones de copias).
El fracaso de la película subraya el desafío de las adaptaciones de juego a película
Los comentarios de Pitchford llegan inmediatamente después del desastroso fin de semana de apertura de la película de Borderlands, recaudando solo $ 4 millones a pesar de un amplio lanzamiento en más de 3.000 teatros, incluidas las exhibiciones IMAX. Proyectado para estar significativamente por debajo de su presupuesto de $ 115 millones, la película ha recibido críticas abrumadoramente negativas, incluso de fanáticos dedicados, lo que resulta en un cine bajo. Los críticos citan una desconexión con el material fuente, sin el humor y el encanto que definieron los juegos. Como señaló Edgar Ortega de reseñas fuertes y claras, la película parece haber juzgado mal a su público objetivo, lo que lleva a un producto final mediocre.
La actuación decepcionante de la película sirve como un marcado recordatorio de las dificultades inherentes para traducir los videocluegos queridos a la pantalla grande. Sin embargo, Gearbox sigue enfocada en ofrecer una próxima entrega exitosa en la franquicia de juegos de Borderlands para su leal base de fans.