Simulação de jogo de cartas de golfe: um baralho de 52 cartas e dois Jokers potencializam esta simulação de golfe. Cada jogador recebe seis cartas viradas para baixo; as cartas restantes formam uma pilha de compra, com a carta do topo virada para iniciar a pilha de descarte.
O objetivo é minimizar os valores do seu cartão. Achieve isso trocando cartas de maior valor por outras de menor valor ou emparelhando cartas de valor igual. A pontuação total mais baixa após nove rodadas vence.
A jogabilidade se desenrola em nove “buracos” (rodadas). Os jogadores se revezam comprando das pilhas de compra ou de descarte. A carta comprada pode substituir uma das seis cartas (a carta substituída é virada para cima) ou pode ser descartada, encerrando o turno. Uma rodada termina quando todas as cartas de um jogador estão viradas para cima.
Valores do cartão:
- Coringa: -2 pontos
- Ás: 1 ponto
- Rei: 0 pontos
- Valete/Rainha: 10 pontos
- Outras cartas: valor nominal