Symulacja gry w golfa: talia 52 kart i dwa Jokery napędzają tę symulację golfa. Każdy gracz otrzymuje sześć zakrytych kart; pozostałe karty tworzą stos dobierania, a górna karta jest odwracana, aby rozpocząć stos kart odrzuconych.
Celem jest zminimalizowanie wartości kart. Achieve to poprzez wymianę kart o wyższej wartości na karty o niższej wartości lub połączenie kart o tej samej wartości. Zwycięża najniższy łączny wynik po dziewięciu rundach.
Rozgrywka toczy się w dziewięciu „dołkach” (rundach). Gracze na zmianę losują ze stosów dobierania lub stosów kart odrzuconych. Wyciągnięta karta może zastąpić jedną z sześciu kart (wymienioną kartę należy odwrócić odkrytą) lub można ją odrzucić, kończąc swoją turę. Runda kończy się, gdy wszystkie karty gracza zostaną odkryte.
Wartości kart:
- Joker: -2 punkty
- As: 1 punkt
- Król: 0 punktów
- Walet/Królowa: 10 punktów
- Inne karty: Wartość nominalna