Simulazione del gioco di carte da golf: un mazzo da 52 carte più due Jolly alimentano questa simulazione di golf. Ogni giocatore riceve sei carte coperte; le carte rimanenti formano un mazzo di pesca, con la carta in cima girata per iniziare la pila degli scarti.
L'obiettivo è ridurre al minimo il valore della tua carta. Achieve questo scambiando carte di valore più alto con carte di valore inferiore o accoppiando carte di pari valore. Vince il punteggio totale più basso dopo nove round.
Il gioco si svolge in nove "buche" (turni). I giocatori, a turno, pescano dalla pila delle carte o da quella degli scarti. La carta pescata può sostituire una delle sei carte (la carta sostituita viene girata a faccia in su), oppure può essere scartata, terminando il turno. Un round si conclude quando tutte le carte di un giocatore sono scoperte.
Valori delle carte:
- Joker: -2 punti
- Asso: 1 punto
- Re: 0 punti
- Fante/Regina: 10 punti
- Altre carte: valore nominale