Simulation de jeu de cartes de golf : un jeu de 52 cartes et deux Jokers alimentent cette simulation de golf. Chaque joueur reçoit six cartes face cachée ; les cartes restantes forment une pioche, la carte du dessus étant retournée pour commencer la défausse.
L'objectif est de minimiser la valeur de vos cartes. Achieve ceci en échangeant des cartes de valeur supérieure contre des cartes de valeur inférieure ou en associant des cartes de rang égal. Le score total le plus bas après neuf tours l'emporte.
Le gameplay se déroule en neuf « trous » (tours). Les joueurs tirent à tour de rôle dans les piles de pioche ou de défausse. La carte piochée peut remplacer l'une de leurs six cartes (la carte remplacée est retournée face visible), ou elle peut être défaussée, mettant ainsi fin à son tour. Un tour se termine lorsque toutes les cartes d'un joueur sont face visible.
Valeurs de la carte :
- Joker : -2 points
- As : 1 point
- Roi : 0 point
- Valet/Dame : 10 points
- Autres cartes : valeur nominale