Klaar of niet: Directx 11 versus Directx 12 - welke moet u kiezen?
Veel moderne games bieden zowel DirectX 11- als 12 -opties, en klaar of niet is geen uitzondering. Deze keuze kan verwarrend zijn, vooral voor minder technisch onderlegde spelers. Hoewel Directx 12 nieuwer is en mogelijk betere prestaties biedt, wordt DirectX 11 vaak als stabieler beschouwd. Laten we de verschillen afbreken.
Directx 11 en Directx 12 begrijpen
In wezen fungeren zowel Directx 11 als Directx 12 als vertalers tussen je computer en het spel, waardoor je GPU visuals wordt weergegeven.
Directx 11, ouder, is eenvoudiger voor ontwikkelaars om te implementeren. Het maakt echter niet volledig gebruik van CPU- en GPU -bronnen, waardoor de prestaties mogelijk worden beperkt. De wijdverbreide adoptie komt voort uit zijn gebruiksgemak voor ontwikkelaars.
DirectX 12, de nieuwere optie, is efficiënter in het gebruik van systeembronnen. Het biedt ontwikkelaars grotere optimalisatiemogelijkheden, wat leidt tot mogelijk betere prestaties. Het is echter complexer om effectief te implementeren.
De juiste DirectX -versie kiezen voor klaar of niet
Omgekeerd kunnen oudere systemen instabiliteit of prestatieproblemen ervaren met DirectX 12. Voor oudere hardware biedt DirectX 11 een grotere stabiliteit.
Kortom: moderne systemen moeten kiezen voor DirectX 12 voor mogelijk betere prestaties; Oudere systemen moeten bij de stabielere Directx 11 blijven.
Uw weergavemodus instellen of niet klaar
U selecteert meestal uw renderingmodus (DX11 of DX12) bij het starten van het spel via Steam. Een venster zal u vragen om te kiezen. Selecteer DX12 voor nieuwere pc's en Dx11 voor oudere.
Als dit venster niet verschijnt, volg deze stappen:
- Klik met de rechtermuisknop op Klaar of niet in uw stoombibliotheek en selecteer "Eigenschappen".
- Ga naar het tabblad "Algemeen".
- Gebruik het veld "Startopties" om de voorkeursmodus van de voorkeur op te geven (bijv.
-Dx11
of-dx12
).
Klaar of niet is momenteel beschikbaar voor pc.