Bereit oder nicht: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Welche sollten Sie wählen?
Viele moderne Spiele bieten sowohl DirectX 11- als auch 12 Optionen an, und bereit oder nicht ist keine Ausnahme. Diese Wahl kann verwirrend sein, insbesondere für weniger technisch versierte Spieler. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise eine bessere Leistung bietet, wird DirectX 11 häufig als stabiler angesehen. Lassen Sie uns die Unterschiede aufschlüsseln.
DirectX 11 und DirectX 12 verstehen
Im Wesentlichen fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und dem Spiel und helfen Ihrer GPU, Visuals zu machen.
DirectX 11, älter, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es wird jedoch nicht vollständig CPU- und GPU -Ressourcen verwendet, was die Leistung möglicherweise einschränkt. Die weit verbreitete Einführung beruht auf der einfachen Nutzung für Entwickler.
DirectX 12, die neuere Option, nutzt die Systemressourcen effizienter. Es bietet Entwicklern mehr Optimierungsmöglichkeiten, was zu einer potenziell besseren Leistung führt. Es ist jedoch komplexer, effektiv zu implementieren.
Auswählen der richtigen DirectX -Version für bereit oder nicht
Umgekehrt können ältere Systeme mit DirectX 12 Instabilität oder Leistungsprobleme auftreten. Für ältere Hardware bietet DirectX 11 eine größere Stabilität.
Kurz gesagt: Moderne Systeme sollten sich für DirectX 12 für eine potenziell bessere Leistung entscheiden. Ältere Systeme sollten sich an den stabileren DirectX 11 halten.
Setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht
Normalerweise wählen Sie Ihren Rendering -Modus (DX11 oder DX12) beim Start des Spiels über Steam aus. Ein Fenster fordert Sie zur Auswahl auf. Wählen Sie DX12 für neuere PCs und DX11 für ältere.
Wenn dieses Fenster nicht angezeigt wird, befolgen Sie die folgenden Schritte:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste Ready oder nicht in Ihrer Steam-Bibliothek und wählen Sie "Eigenschaften".
- Gehen Sie zur Registerkarte "General".
- Verwenden Sie das Feld "Startoptionen", um Ihren bevorzugten Rendering-Modus (z. B.
-dx11
oder-dx12
) anzugeben.
Bereit oder nicht ist für PC verfügbar.