準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?
多くの最新のゲームは、DirectX 11と12の両方のオプションを提供しており、 *準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。違いを分解しましょう。
DirectX 11およびDirectx 12の理解
基本的に、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUがビジュアルをレンダリングするのに役立ちます。
DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その広範な採用は、開発者にとって使いやすさに起因しています。
新しいオプションであるDirectX 12は、システムリソースの利用においてより効率的です。開発者に最適化の可能性を高め、パフォーマンスが向上する可能性があります。ただし、効果的に実装する方が複雑です。
準備ができているかどうかにかかわらず、適切なDirectXバージョンを選択します
逆に、古いシステムはDirectX 12で不安定性またはパフォーマンスの問題を経験する場合があります。古いハードウェアの場合、DirectX 11はより大きな安定性を提供します。
要するに、最新のシステムは、パフォーマンスが向上するためにDirectX 12を選択する必要があります。古いシステムは、より安定したDirectX11に固執する必要があります。
レンダリングモードの設定が準備ができているかどうか
通常、Steam経由でゲームを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択します。ウィンドウを選択するように促します。新しいPCの場合はDX12、古いPCのDX11を選択します。
このウィンドウが表示されない場合は、次の手順に従います。
1。蒸気ライブラリで右クリック 準備ができているかどうか 「プロパティ」を選択します。
2。「一般」タブに移動します。
3.「起動オプション」フィールドを使用して、優先レンダリングモード( -dx11
または-dx12
など)を指定します。
PCで現在利用可能かどうかにかかわらず、