Black Myth: Wukong's opmerkelijke succes voor de release heeft het naar de top van Global Steam Charts gestuwd. Dit artikel onderzoekt zijn fenomenale receptie zowel internationaal als in de thuismarkt, China.
Black Myth: Wukong's Ascent To Steam's Pinnacle
Wukong's kaart-topping dominantie
De aankomende release van Black Myth: Wukong heeft enorme opwinding gegenereerd en de game bovenaan de best verkochte lijst van Steam gekatapulteerd.
Al negen weken heeft deze actie RPG consequent een plaats in de top 100 -games van Steam bekleed. Een recente toename van de populariteit heeft gezien dat het zelfs reuzen zoals Counter-Strike 2 en PUBG overtroffen, na eerder een week eerder te rangschikken.
Twitter (x) Gebruiker @okami13_ benadrukte het duurzame succes van de game en merkte de consistente aanwezigheid op in de top 5 van de Chinese stoomgrafieken gedurende de afgelopen twee maanden.
Hoewel de wereldwijde anticipatie op zwarte mythe: Wukong valt niet te ontkennen, is de impact ervan in China bijzonder belangrijk geweest. Binnenlandse media begroet het als een goed voorbeeld van AAA -game -ontwikkeling in China, een belangrijke onderscheiding in een land die zich snel vestigt als een belangrijke speler in de wereldwijde gaming -industrie, naast titels zoals en wuthering golven.
Aanvankelijk onthuld in een boeiende 13 minuten durende pre-alpha gameplay trailer in 2020, het spel trok snel enorme aandacht. Volgens de
bereikte het binnen slechts 24 uur een verbazingwekkende 2 miljoen YouTube -weergaven en 10 miljoen views op het Chinese platform Bilibili. Deze buitengewone reactie bracht game science in de internationale schijnwerpers, zelfs een te enthousiaste fan die onverwacht de studio bezocht om hun bewondering te uiten (zoals gemeld door IGN China).
Voor game science, vooral bekend om de ontwikkeling van mobiele games, vertegenwoordigt de overweldigende reactie op zwarte mythe: Wukong vertegenwoordigt een monumentale prestatie, vooral gezien de in afwachting van de game. >