Schwarzer Mythos: Wukongs bemerkenswerter Erfolg vor der Veröffentlichung hat ihn an die Spitze der globalen Steam-Charts gebracht. In diesem Artikel wird der phänomenale Empfang sowohl international als auch auf seinem Heimatmarkt China untersucht.
Schwarzer Mythos: Wukongs Aufstieg zu Steams Höhepunkt
Wukongs Chart-Top-Dominanz
Die bevorstehende Veröffentlichung von Black Myth: Wukong hat eine immense Aufregung erzeugt und das Spiel auf die meistverkaufte Liste von Steam katapultiert.
neun Wochen lang hat dieses Action -RPG konsequent einen Platz in den Top 100 Spielen von Steam. In einem jüngsten Anstieg der Popularität wurde sogar Riesen wie Counter-Strike 2 und PUBG übertroffen, nachdem sie zuvor nur eine Woche zuvor bis zum 17. Platz eingestuft wurde.
Twitter (x) Benutzer @okami13_ hob den anhaltenden Erfolg des Spiels hervor und stellte seine konsequente Präsenz innerhalb der Top 5 der chinesischen Steam -Charts in den letzten zwei Monaten fest.
Während die globale Vorfreude auf den schwarzen Mythos: Wukong unbestreitbar ist, war ihre Auswirkungen in China besonders erheblich. Inländische Medien begrüßen es als Hauptbeispiel für die Entwicklung von AAA -Spielen in China, eine bedeutende Auszeichnung in einer Nation, die sich schnell als Hauptakteur in der globalen Gaming -Branche etabliert, zusammen mit Titeln wie
ursprünglich in einem faszinierenden 13-minütigen Pre-Alpha-Gameplay-Trailer im Jahr 2020 enthüllt, erregte das Spiel schnell immense Aufmerksamkeit. Nach dem
erzielte es innerhalb von nur 24 Stunden eine erstaunliche 2 Millionen YouTube -Ansichten und 10 Millionen Ansichten auf der chinesischen Plattform Bilibili. Diese außergewöhnliche Reaktion führte die Spielwissenschaft in das internationale Rampenlicht und ließ sogar einen übermäßig enthusiastischen Fan an, der das Studio unerwartet besuchte, um ihre Bewunderung auszudrücken (wie IGN China berichtet).
Für Game Science, hauptsächlich für die Entwicklung der Handyspiele, die überwältigende Reaktion auf den schwarzen Mythos: Wukong ist eine monumentale Leistung, insbesondere angesichts der anstehenden Veröffentlichung des Spiels.