Mythe noir: le remarquable succès pré-version de Wukong l'a propulsé au sommet des graphiques à vapeur mondiaux. Cet article explore sa réception phénoménale à la fois internationale et sur son marché intérieur, Chine.
Mythe noir: ascension de Wukong au sommet de Steam
Domination de la carte du graphique de Wukong
La version à venir de Black Myth: Wukong a généré une immense excitation, catapultant le jeu en haut de la liste la plus vendue de Steam.
Pendant neuf semaines, ce RPG d'action a toujours occupé une place dans les 100 meilleurs matchs de Steam. Une récente augmentation de la popularité l'a vu dépasser même des géants comme Counter-Strike 2 et PUBG, après avoir précédemment classé le 17e juste une semaine auparavant.
Twitter (x) utilisateur @ okami13_ a mis en évidence le succès soutenu du jeu, notant sa présence cohérente dans le top 5 des graphiques de vapeur chinois au cours des deux derniers mois.
Bien que l'anticipation mondiale du mythe noir: Wukong soit indéniable, son impact en Chine a été particulièrement significatif. Les médias nationaux le sont un excellent exemple du développement de jeux AAA en Chine, une distinction importante dans une nation s'établissant rapidement comme un acteur majeur dans l'industrie mondiale des jeux, aux côtés de titres comme
initialement révélé dans une bande-annonce pré-alpha captivante de 13 minutes en 2020, le jeu a rapidement attiré une immense attention. Selon le
, il a atteint 2 millions de vues sur YouTube et 10 millions de vues sur la plate-forme chinoise Bilibili dans les 24 heures seulement. Cette réponse extraordinaire a propulsé la science du jeu sous les projecteurs internationaux, attirant même un fan trop enthousiaste qui a visité le studio de façon inattendue pour exprimer leur admiration (comme l'a rapporté IGN China).
Pour la science du jeu, principalement connu pour le développement de jeux mobiles, la réponse écrasante au mythe noir: Wukong représente une réalisation monumentale, en particulier compte tenu de la sortie en attente du jeu.