Mito negro: el notable éxito previo al lanzamiento de Wukong lo ha impulsado a la cima de las listas de vapor global. Este artículo explora su recepción fenomenal tanto internacionalmente como en su mercado local, China.
Mito negro: el ascenso de Wukong al pináculo de Steam
Dominación de la tabla de Wukong
El próximo lanzamiento de Black Myth: Wukong ha generado una inmensa emoción, catapultando el juego a la parte superior de la lista más vendida de Steam.
El usuario de Twitter (x) @Okami13_ destacó el éxito sostenido del juego, señalando su presencia constante dentro de los 5 mejores en las listas de vapor chinas durante los últimos dos meses.
Si bien la anticipación global para el mito negro: Wukong es innegable, su impacto en China ha sido particularmente significativo. Los medios nacionales lo consideran como un excelente ejemplo de desarrollo de juegos AAA en China, un galardón significativo en una nación que se establece rápidamente como un jugador importante en la industria del juego global, junto con títulos como y ondas hábiles.
Inicialmente revelado en un cautivador trailer de juego prealpha de 13 minutos en 2020, el juego rápidamente atrajo una inmensa atención. Según el
, logró un asombroso 2 millones de vistas de YouTube y 10 millones de visitas en la plataforma china Bilibili en solo 24 horas. Esta extraordinaria respuesta impulsó a la ciencia del juego al centro de atención internacional, incluso atrayendo a un fanático demasiado entusiasta que inesperadamente visitó el estudio para expresar su admiración (según lo informado por IGN China).Para la ciencia del juego, conocido principalmente por el desarrollo de juegos móviles, la abrumadora respuesta al mito negro: Wukong representa un logro monumental, especialmente teniendo en cuenta el lanzamiento pendiente del juego.