Reddit에 대한 충격적인 발견은 Marvel 라이벌의 게임 브레이크 버그를 보여줍니다. 낮은 FPS (초당 프레임)는 여러 영웅이 이동 속도와 손상 출력이 크게 줄어 듭니다! 이것은 이미 PC 하드웨어의 까다로운 게임 인 Marvel Rivals를 "결제"가 컴퓨터 구성 요소를 업그레이드하는 유료 경험으로 전환합니다.
이것은 의도적 인 게임 메커니즘이 아닌 주요 버그입니다. 그러나 신속한 수정은 거의 없습니다. 핵심 문제는 델타 시간 매개 변수에서 비롯됩니다.이 요소는 프레임 속도에 관계없이 게임이 일관된 성능을 유지할 수있는 중요한 요소입니다. 이 깊이 내장 된 문제를 해결하려면 상당한 개발 시간이 필요합니다.
현재 다음과 같은 영웅이 영향을받는 것으로 알려져 있습니다.
- 닥터 스트레인지
- 울버린
- 독 -Magik
- 스타로드
이 캐릭터들은 움직임이 느려지고 점프 높이가 감소하며 손상이 줄어 듭니다. 다른 영웅들도 영향을받을 수 있습니다. 패치가 도착할 때까지 플레이어는 그래픽 설정을 손상시키는 것을 의미하더라도 FPS 개선의 우선 순위를 정하는 것이 좋습니다.