ニュース マーベルのライバルバグは悪用され、低FPSプレーヤーを罰しました

マーベルのライバルバグは悪用され、低FPSプレーヤーを罰しました

著者 : Skylar Feb 26,2025

マーベルのライバルバグは悪用され、低FPSプレーヤーを罰しました

Redditでの衝撃的な発見は、Marvel Rivalsのゲームを破るバグを明らかにし、それがパワフルなPCでプレイヤーに不釣り合いに影響を与えます。低FPS(1秒あたりのフレーム)は、移動速度とダメージ出力を大幅に低下させるいくつかのヒーローをもたらします!これにより、すでにPCハードウェアで厳しいゲームであるマーベルのライバルが、「支払い」がコンピューターコンポーネントをアップグレードしている有利なエクスペリエンスに効果的に変換します。

これは間違いなく大きなバグであり、意図的なゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正はありそうにありません。コアの問題は、デルタ時間パラメーターに由来します。これは、フレームレートに関係なく、ゲームが一貫したパフォーマンスを維持できる重要な要素です。この深く組み込まれた問題に対処するには、かなりの開発時間が必要です。

現在、次のヒーローは影響を受けることが知られています。

  • ドクター・ストレンジ
  • ウルヴァリン
  • マギック
  • スターロード

これらのキャラクターは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、損傷が減少します。他のヒーローも影響を受ける可能性があります。パッチが到着するまで、プレーヤーは、グラフィカルな設定を侵害することを意味する場合でも、FPSの改善を優先することをお勧めします。