Reddit पर एक चौंकाने वाली खोज से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का पता चलता है जो कम शक्तिशाली पीसी वाले खिलाड़ियों को प्रभावित करता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) कई नायकों में परिणाम में काफी कमी आंदोलन की गति और क्षति उत्पादन को प्रदर्शित करता है! यह प्रभावी रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को बदल देता है, पहले से ही पीसी हार्डवेयर पर एक मांग वाला गेम, एक पे-टू-विन अनुभव में जहां "भुगतान" आपके कंप्यूटर घटकों को अपग्रेड कर रहा है।
यह निर्विवाद रूप से एक प्रमुख बग है, एक जानबूझकर गेम मैकेनिक नहीं। हालांकि, एक स्विफ्ट फिक्स की संभावना नहीं है। मुख्य समस्या डेल्टा समय पैरामीटर से उपजी है - एक महत्वपूर्ण तत्व जो खेल को फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार प्रदर्शन को बनाए रखने की अनुमति देता है। इस गहराई से एम्बेडेड मुद्दे को संबोधित करने के लिए काफी विकास समय की आवश्यकता होगी।
वर्तमान में, निम्नलिखित नायकों को प्रभावित होने के लिए जाना जाता है:
- डॉक्टर स्ट्रेंज
- वूल्वरिन
- ज़हर
- मागिक
- स्टार-लॉर्ड
ये पात्र धीमी गति से आंदोलन का अनुभव करते हैं, कूद की ऊंचाई को कम करते हैं, और नुकसान को कम करते हैं। अन्य नायक भी प्रभावित हो सकते हैं। एक पैच आने तक, खिलाड़ियों को सलाह दी जाती है कि वे अपने एफपीएस में सुधार को प्राथमिकता दें, भले ही इसका मतलब है कि ग्राफिकल सेटिंग्स से समझौता करना।