जोसेफ फेरेस के स्प्लिट फिक्शन , इट के निर्माता से एक सहकारी साहसिक खेल दो लेता है , ने बहस को उकसाया है। खेल में दो महिला नायक हैं, एक कथा विकल्प जिसने प्रशंसा और आलोचना दोनों को आकर्षित किया है। कुछ आलोचकों ने ऑनलाइन चर्चाओं को प्रज्वलित करते हुए खेल "नारीवादी प्रचार" के खेल को लेबल किया है।
अपने मुखर स्वभाव के लिए जाने जाने वाले किराए ने सीधे इन आरोपों को विशिष्ट हास्य और प्रत्यक्षता के साथ संबोधित किया। उन्होंने अपने पिछले खेलों ( भाइयों: ए टेल ऑफ़ टू बेटों , ए वे आउट , और यह दो को ले जाने के लिए अलग -अलग नायक जोड़ी को इंगित किया, उस चरित्र की गुणवत्ता को उजागर करना, लिंग नहीं, उनकी प्राथमिकता है। उनका बयान: "मैं आपको कुछ बताता हूं: भाई में, दो लोग थे, एक तरह से बाहर -दो लोग, इसमें दो आदमी, एक महिला, और अब दो महिलाएं लेती हैं , और अचानक 'सभी के परेशान हैं।" ]
स्प्लिट फिक्शन की केंद्रीय कथा एक गहरी व्यक्तिगत और भावनात्मक यात्रा पर दो महिलाओं का अनुसरण करती है। जबकि कई लोग इसके अभिनव गेमप्ले और हार्दिक कहानी की सराहना करते हैं, अन्य लोग नायक की पसंद पर आपत्ति करते हैं, इसे एक मजबूर नारीवादी एजेंडा के रूप में देखते हैं। इन आलोचकों का तर्क है कि यह निर्णय अनावश्यक या अत्यधिक राजनीतिक है। हालांकि, इस बैकलैश को उन लोगों द्वारा काउंटर किया गया है जो चैंपियन में गेमिंग में प्रतिनिधित्व बढ़ाते हैं।
विभाजित कथा के आसपास का विवाद मीडिया में विविधता और प्रतिनिधित्व के बारे में व्यापक सामाजिक बातचीत को दर्शाता है। कुछ के लिए, खेल की महिला अधिक समावेशी कहानी कहने की दिशा में प्रगति का संकेत देती है; दूसरों के लिए, यह मौजूदा सांस्कृतिक तनावों के लिए एक केंद्र बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है। सीमाओं को धक्का देकर और एक नए परिप्रेक्ष्य की पेशकश करके, फिक्शन को विभाजित करें , अनिवार्य रूप से इन चर्चाओं के लिए एक मंच बन जाता है। आलोचना के बावजूद, खेल का बड़े पैमाने पर सकारात्मक रिसेप्शन से पता चलता है कि इसकी कथा एक महत्वपूर्ण दर्शकों के साथ गहराई से प्रतिध्वनित होती है।