Maison Nouvelles Civilization VI : Civilisations à victoire scientifique les plus rapides, classées

Civilization VI : Civilisations à victoire scientifique les plus rapides, classées

Auteur : Patrick Jan 23,2025

Civilization VI : Civilisations à victoire scientifique les plus rapides, classées

Civilization VI : Conquérir l'arbre technologique avec ces leaders de la victoire scientifique rapide

Civilization VI offre trois voies vers la victoire, mais une victoire scientifique rapide peut être étonnamment réalisable avec le bon leader. Alors que certaines civilisations excellent dans les progrès technologiques rapides, ces dirigeants se distinguent par leur potentiel à dominer la course à la technologie et à remporter une victoire rapide. Ce guide met en lumière quatre leaders qui peuvent y parvenir, en se concentrant sur des approches stratégiques pour maximiser leurs capacités uniques.

Seondeok - Corée : Exploitez le pouvoir des Seowons

  • Capacité de leader (Hwarang) : Les promotions de gouverneur accordent 3 % de culture et de science par promotion.
  • Capacité de civilisation (Trois Royaumes) : Les fermes et les mines gagnent 1 nourriture/science par Seowon adjacent.
  • Unités uniques : Hwacha, Seowon (remplacement du campus : 4 sciences, -2 sciences pour les districts adjacents).

La stratégie de Seondeok est centrée sur la maximisation du rendement de Seowon. L’expansion en début de partie est cruciale. Utilisez la promotion de Magnus pour éviter la perte de population lors des premières productions des colons, permettant ainsi une expansion rapide de la ville. Donnez la priorité au civisme qui débloque des titres de gouverneur pour des améliorations substantielles en matière de science et de culture. Placez stratégiquement les Seowons à au moins deux tuiles des centres-villes, à côté des mines (pour le bonus Science) et à l'écart des autres quartiers pour éviter la pénalité Science. Cette combinaison d'expansion rapide et de placement optimisé de Seowon garantit un avantage scientifique significatif.

Lady Six Sky - Maya : Optimiser la contiguïté de l'observatoire

  • Capacité de leader (Ix Mutal Ajaw) : Les villes situées dans un rayon de 6 cases autour de la capitale reçoivent 10 % de rendement et un constructeur gratuit lors de leur fondation ; les villes au-delà de 6 tuiles subissent un rendement de -15%.
  • Capacité de civilisation (Mayab) : Pas de logement dans les villes d'eau douce ou côtières ; 1 équipement par ressource de luxe adjacente ; Les fermes gagnent 1 logement et 1 production à côté des observatoires.
  • Unités uniques : Hul'che, Observatoire (2 sciences de la proximité des plantations, 1 des fermes).

La force de Lady Six Sky réside dans le développement urbain concentré. Utilisez le bonus de constructeur gratuit de sa capacité de leader pour vous développer rapidement dans un rayon de 6 tuiles autour de votre capitale. Placez les observatoires stratégiquement à côté des fermes et des plantations pour maximiser leur bonus de contiguïté. Cette expansion ciblée et le placement optimisé de l'Observatoire génèrent une production scientifique élevée au sein d'un empire compact.

Pierre - Russie : Échangez pour gagner

  • Capacité de leader (La Grande Ambassade) : Les routes commerciales avec des civilisations plus avancées accordent 1 science et 1 culture pour 3 technologies/civisme qu'elles possèdent.
  • Capacité de civilisation (Mère Russie) : 5 tuiles fondatrices supplémentaires ; Les tuiles Toundra accordent 1 Foi et 1 Production ; les unités sont immunisées contre les blizzards.
  • Unités uniques : Cosaque, Laure (remplacement du Quartier Saint : s'étend de 2 tuiles lorsqu'un personnage illustre est dépensé).

Peter est un leader polyvalent, mais sa capacité à tirer parti des routes commerciales pour la science fait de lui un candidat sérieux à la victoire scientifique. Ses tuiles fondatrices augmentées permettent une colonisation avancée efficace, établissant ainsi un vaste empire très tôt. Concentrez-vous sur le développement de campus à proximité des montagnes et sur l'amélioration des capacités commerciales grâce aux bureaux de change et aux ports. Cette approche génère un flux constant de sciences grâce au commerce, complétant la production nationale.

Hammurabi - Babylon : Embrassez Eurêkas et l'expansion

  • Capacité de leader (Ninu Ilu Sirum) : Construction de district gratuite au moindre coût ; Envoyé gratuit lors de la construction d'un quartier.
  • Capacité de civilisation (Enuma Anu Enlil) : Eurekas débloque instantanément des technologies ; -50 % dans tout l'empire scientifique.
  • Unités uniques : Sabum Kibittum, Palgum (2 productions, 1 logement ; 1 nourriture pour les tuiles d'eau douce adjacentes).

La pénalité scientifique de -50 % d'Hammurabi semble intimidante, mais elle est facilement surmontée grâce à une expansion rapide. Donnez la priorité au déclenchement d’Eurekas pour débloquer instantanément les technologies. Concentrez-vous sur la monnaie, la production et la croissance de la ville en début de partie, en utilisant stratégiquement des espions pour découvrir les opportunités d'Eureka dans d'autres civilisations. À l’ère classique, établissez plusieurs villes dotées de campus, en utilisant le bonus de construction gratuit pour acquérir des bâtiments scientifiques clés. Tant que la pénalité scientifique demeure, les Eurekas et les éventuels achats de bâtiments vous propulseront en avant sur le plan technologique. Continuez à construire des campus et à utiliser Eurekas pour conserver une solide avance dans la course à la technologie.

Ces stratégies mettent l'accent sur une expansion rapide, un placement optimisé des districts et l'exploitation des capacités uniques des dirigeants et des civilisations. Avec une planification et une exécution minutieuses, ces dirigeants peuvent Achieve des victoires scientifiques étonnamment rapides dans Civilization VI.