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Civilization VI: Civilizaciones de victoria científica más rápidas, clasificadas

Autor : Patrick Jan 23,2025

Civilization VI: Civilizaciones de victoria científica más rápidas, clasificadas

Civilización VI: Conquista el árbol tecnológico con estos veloces líderes de la victoria científica

Civilization VI ofrece tres caminos hacia la victoria, pero una victoria científica rápida puede ser sorprendentemente alcanzable con el líder adecuado. Si bien algunas civilizaciones destacan por sus rápidos avances tecnológicos, estos líderes destacan por su potencial para dominar la carrera tecnológica y asegurar una rápida victoria. Esta guía destaca a cuatro líderes que pueden lograrlo, enfocándose en enfoques estratégicos para maximizar sus habilidades únicas.

Seondeok - Corea: Aprovecha el poder de los Seowons

  • Habilidad del líder (Hwarang): Los ascensos de gobernador otorgan un 3 % de cultura y ciencia por ascenso.
  • Habilidad de civilización (Tres Reinos): Las granjas y las minas obtienen 1 alimento/ciencia por cada Seowon adyacente.
  • Unidades únicas: Hwacha, Seowon (reemplazo de campus: 4 ciencias, -2 ciencias para distritos adyacentes).

La estrategia de Seondeok se centra en maximizar la producción de Seowon. La expansión temprana del juego es crucial. Utilice la promoción de Magnus para evitar la pérdida de población durante la producción temprana de los colonos, lo que permitirá una rápida expansión de la ciudad. Priorice la educación cívica que desbloquea títulos de Gobernador para impulsar sustancialmente la ciencia y la cultura. Coloque Seowons estratégicamente al menos a dos fichas de los centros de las ciudades, adyacentes a las minas (para obtener la bonificación de ciencia) y lejos de otros distritos para evitar la penalización de ciencia. Esta combinación de rápida expansión y ubicación optimizada de Seowon garantiza una importante ventaja científica.

Lady Six Sky - Maya: Optimizar la adyacencia del observatorio

  • Habilidad del líder (Ix Mutal Ajaw): Las ciudades dentro de 6 casillas de la capital reciben un rendimiento del 10 % y un constructor gratuito al fundarse; las ciudades con más de 6 casillas sufren un -15 % de rendimiento.
  • Capacidad de civilización (Mayab):No hay viviendas de ciudades costeras o de agua dulce; 1 amenidad por recurso de lujo adyacente; Las fincas ganan 1 Vivienda y 1 Producción junto a los Observatorios.
  • Unidades únicas: Hul'che, Observatorio (2 ciencias de la adyacencia de las plantaciones, 1 de las granjas).

La fuerza de Lady Six Sky radica en el desarrollo concentrado de la ciudad. Utilice el bono de constructor gratuito de su habilidad de líder para expandirse rápidamente dentro de un radio de 6 casillas de su capital. Coloque Observatorios estratégicamente adyacentes a Granjas y Plantaciones para maximizar su bonificación de adyacencia. Esta expansión enfocada y la ubicación optimizada del Observatorio generan una alta producción científica dentro de un imperio compacto.

Peter - Rusia: Negocia tu camino hacia la victoria

  • Habilidad de líder (La Gran Embajada): Las rutas comerciales con civilizaciones más avanzadas otorgan 1 ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías/civismo que poseen.
  • Habilidad de civilización (Madre Rusia): 5 fichas de fundación adicionales; Las losetas de tundra otorgan 1 de Fe y 1 de Producción; las unidades son inmunes a las tormentas de nieve.
  • Unidades únicas: Cossack, Lavra (reemplazo del Distrito Santo: se expande en 2 casillas cuando se gasta una Gran Persona).

Peter es un líder versátil, pero su capacidad para aprovechar las rutas comerciales para la ciencia lo convierte en un fuerte contendiente para una victoria científica. Sus mosaicos de fundación aumentados permiten un asentamiento avanzado efectivo, estableciendo un amplio imperio temprano. Centrarse en desarrollar campus cerca de las montañas y mejorar las capacidades comerciales a través del cambio de divisas y los puertos. Este enfoque genera un flujo constante de ciencia a través del comercio, que complementa la producción nacional.

Hammurabi - Babilonia: Abraza Eurekas y la expansión

  • Habilidad de líder (Ninu Ilu Sirum): Construcción de distrito gratuita de menor costo; Envoy gratis al construir cualquier distrito.
  • Habilidad de civilización (Enuma Anu Enlil): Eurekas desbloquea tecnologías al instante; -50% Ciencia en todo el imperio.
  • Unidades únicas: Sabum Kibittum, Palgum (2 de producción, 1 de vivienda; 1 de alimento para los mosaicos de agua dulce adyacentes).

La penalización científica del -50% de Hammurabi parece desalentadora, pero se supera fácilmente mediante una rápida expansión. Priorice la activación de Eurekas para desbloquear tecnologías al instante. Concéntrate en la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad al principio del juego, utilizando espías estratégicamente para descubrir oportunidades de Eureka en otras civilizaciones. En la era clásica, establece varias ciudades con campus y utiliza el bono de construcción gratuito para adquirir edificios científicos clave. Si bien la penalización científica persiste, los Eurekas y las eventuales compras de edificios lo impulsarán tecnológicamente. Continuar construyendo campus y utilizar Eurekas para mantener un sólido liderazgo en la carrera tecnológica.

Estas estrategias enfatizan la expansión rápida, la ubicación optimizada de los distritos y el aprovechamiento de habilidades únicas de líderes y civilizaciones. Con una planificación y ejecución cuidadosas, estos líderes pueden Achieve victorias científicas sorprendentemente rápidas en Civilization VI.