¡Finalmente está aquí! Monster Hunter Wilds llega a PS5, Xbox Series X/S y PC, siguiendo los pasos masivos de su predecesor, Monster Hunter World y su expansiva expansión de IceBorne . Pero, ¿cuánto tiempo llevará conquistar esta aventura bestia? Le pedimos al equipo IGN que compartiera sus experiencias.
Tom Marks - Editor de reseñas ejecutivas, juegos
Terminé la historia principal de Monster Hunter Wilds en poco menos de 15 horas . A diferencia de Monster Hunter Rise , esta es la conclusión de la historia real, no un punto medio. Sin embargo, completar la campaña de bajo rango solo desbloquea un alto rango, llena de misiones secundarias y desafíos más difíciles. Me llevó otras 15 horas completar casi todas estas misiones y alcanzar lo que se siente como el verdadero final del juego. Esto implicó luchar contra todos los monstruos, desbloquear todas las opciones de elaboración y dominar el nuevo sistema de armas artianas. Gracias a la rutina simplificada, solo necesitaba otras cinco horas para adquirir mis armas y armaduras deseadas, aunque está significativamente más disponible para aquellos que buscan más desafíos.
** Casey DeFreitas-Editor adjunto, Guías ** --------------------------------------------------Completé la misión final de la historia de alto rango en alrededor de 40 horas , aproximadamente 22 horas después de terminar bajo rango. La precisión es complicada, ya que pasé tiempo en menús para la creación de guía. Durante el rango bajo, me concentré en progresar, no una elaboración extensa o cacerías repetidas. Mi enfoque de alto rango fue similar, aunque me desvié a monstruos opcionales y cazas con amigos (a menudo necesarios para la progresión de la historia). Solo actualicé mi arma una vez intencionalmente, priorizando la historia. Un enfoque más exhaustivo probablemente habría agregado 20 horas o más a mi tiempo de juego.
Todavía tengo una colección de vida endémica, pesca y seis misiones secundarias posteriores al juego para completar, además de al menos uno más para desbloquear. Más allá de eso, planeo cultivar para mejoras de talismán, crear diferentes armaduras, experimentar con armas artianas y reproducir la historia con amigos. Las actualizaciones futuras de títulos y las misiones de eventos agregan aún más que esperar.
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Simon Cardy - Productor editorial senior
Terminé la historia principal en poco menos de 16 horas , una velocidad sorprendente en comparación con mi juego mundial . Como relativo recién llegado, encontré muchas batallas más fáciles de lo esperado. Si bien luché con algunos depredadores de Apex, la experiencia general fue bastante suave. El juego optimizado, las debilidades elementales de retroceso escalado y los requisitos reducidos de la elaboración/seguimiento contribuyeron a este tiempo de juego más corto.
El ritmo de batalla de la escena de la historia/monstruo constante, aunque apreciado por su rápido ritmo, se sintió menos como una experiencia tradicional de cazadores de monstruos y más como una aventura cinematográfica de estilo occidental. Esta rápida conclusión deja gran parte de los elementos centrales de la serie para el post-juego.
Jada Griffin - Líder de la comunidad
Llegué a los créditos iniciales en aproximadamente 20 horas , incluidas misiones opcionales y secundarias, junto con una exploración tranquila. Esto implicó descubrir caminos ocultos, recolectar vida endémica, personalizar menús y encontrar ubicaciones óptimas de campamento. Completar todas las misiones de alto rango y misiones secundarias tomaron otras 15 horas . Desde entonces, he pasado casi 70 horas en actividades posteriores al juego como cazar con amigos, cultivo de decoración y caza de coronas monstruosas. Anticipo ansiosamente futuras actualizaciones de títulos con nuevos monstruos.
** Barrera de Ronny-Productor, Guías ** ---------------------------------------------Vi los primeros créditos después de aproximadamente 20 horas , centrándome principalmente en la historia con una rectificadora mínima. Experimenté con varias armas (¡Switch Axe es muy recomendable!), Que se sumó al tiempo de juego. Con 65 horas ya registradas, no considero estos créditos como el final verdadero; La historia se siente más como un tutorial extendido, que conduce a una gran cantidad de contenido posterior al juego, incluidas nuevas cazas y oportunidades de elaboración. (Excepto por las cacerías de congalala, soy bueno en eso).