据报道,微软已向 Jyamma Games 道歉,原因是该开发商的首张游戏《Enotria:最后一首歌》在 Xbox 上发布时出现问题。Enotria Xbox 发布日期仍为据报道,微软无限期地向 Jyamma Games 致歉,感谢 Phil Spencer 和玩家社区由于 Jyamma Games 的首张游戏《Enotria:最后一首歌》的 Xbox 认证过程出现延误,微软向 Jyamma Games 道歉。在有报道称微软在两个多月内无视 Jyamma Games 向 Xbox 平台提交的游戏后,这家游戏巨头联系了开发商。这一延迟促使开发商在本周早些时候宣布无限期推迟该游戏在 Xbox 上的发布。 之前在游戏的官方 Discord 频道上,Jyamma 首席执行官 Jacky Greco 似乎表达了当前的不满,他写道:“你可以问 Xbox 为什么他们没有回答我们的问题两个月,”并补充道,“显然他们不关心 Enotria,也不关心你......我们已经准备好 Xbox Series X/S 版本,但我们无法继续提交和发布,我花了很多钱进行移植,他们决定忽略我们。”但是当 Xbox 国家道歉后,一切都改变了。 Jyamma Games 在 Twitter (X) 上向微软表示感谢,特别感谢 Phil Spencer 和他的团队的回应。该工作室表示:“我们要正式感谢菲尔·斯宾塞和他的团队如此迅速地与我们联系并帮助解决我们的问题。”他们还向社区表示感谢,感谢玩家社区的声音支持:“你们的声音非常响亮而清晰,你们的承诺令人感动。”“我们现在正在与微软密切合作,” Jyamma Games 证实,“我们希望这次合作能够尽快在 Xbox 上发布游戏。”开发者在 Enotria 的 Discord 服务器上进一步详细介绍了此次交流, Greco 表示,微软终于做出了回应,并谦虚地为疏忽道歉。格雷科在聊天中说:“他们联系了我们,并对目前的情况深表歉意,我们正在努力尽快解决所有问题。”Jyamma Games 并不是最近在 Xbox 发布中面临不可预见的困难的唯一工作室。 本周早些时候,Funcom 首席产品官 Scott Junior 向 VG247 透露,在将《沙丘:觉醒》移植到 Xbox Series S 时遇到了优化问题。《Enotria:最后一首歌》的 PS5 和 PC 发布仍按计划进行9 月 19 日。然而,目前尚不清楚该游戏的 Xbox 发布是否会在 Enotria 宣布的发布日期进行。如果您热衷于了解有关《Enotria:最后一首歌》的更多信息,请查看下面链接中的我们的文章!