Enotria Xbox Data premiery wciąż nie ustalona Bezterminowo, Microsoft podobno przeprasza Jyamma Games Dzięki Philowi Spencerowi i społeczności graczy
Microsoft przeprosił firmę Jyamma Games w związku z opóźnieniami w procesie certyfikacji Xbox dla ich debiutanckiego tytułu, Enotria: The Last Song. Gamingowy gigant skontaktował się z deweloperem po tym, jak pojawiły się doniesienia o ignorowaniu przez Microsoft przesłania tytułu na platformę Xbox przez Jyamma Games przez ponad dwa miesiące. To opóźnienie skłoniło dewelopera do ogłoszenia na początku tygodnia bezterminowego przełożenia premiery gry na konsolę Xbox.
Wcześniej na oficjalnym kanale gry na Discordzie, w czymś, co wydawało się być chwilowym wyrazem niezadowolenia, dyrektor generalny Jyamma, Jacky Greco, napisał: „Możesz zapytać Xboxa, dlaczego nie odpowiedzieli nam na dwa miesiące” i dodając: „Oczywiście nie zależy im na Enotrii i nie zależy im na tobie… Mamy gotową wersję na konsolę Xbox Series X/S, ale nie możemy przystąpić do przesyłania i wydaniu, wydałem dużo pieniędzy na przeniesienie, a oni postanowili nas zignorować.”
Ale wszystko się zmieniło, gdy naród Xbox przeprosił. Na Twitterze (X) firma Jyamma Games wyraziła wdzięczność firmie Microsoft, dziękując w szczególności Philowi Spencerowi i jego zespołowi za odpowiedź. „Chcielibyśmy oficjalnie podziękować Philowi Spencerowi i jego zespołowi za tak szybki kontakt z nami i pomoc w rozwiązaniu naszej sytuacji” – stwierdziło studio. Przekazali także wyrazy uznania swojej społeczności, doceniając wokalne wsparcie społeczności graczy: „Twój głos został usłyszany bardzo głośno i wyraźnie, a Twoje zaangażowanie podnosiło na duchu”.
„Teraz blisko współpracujemy z firmą Microsoft”, Jyamma Games potwierdziło „i mamy nadzieję, że ta współpraca doprowadzi do jak najszybszego wydania gry na konsolę Xbox możliwe.”
Programista szczegółowo opisał wymianę zdań na serwerze Discord firmy Enotria, gdzie Greco poinformował, że Microsoft w końcu odpowiedział i pokornie przeprosił za niedopatrzenie. „Skontaktowali się z nami i głęboko przeprosili za sytuację, staramy się wszystko rozwiązać jak najszybciej” – powiedział Greco na czacie.Jyamma Games nie jest jedynym studiem, które ostatnio boryka się z nieprzewidzianymi problemami z wydaniami na konsolę Xbox. Na początku w tym tygodniu dyrektor ds. produktu Funcom, Scott Junior, ujawnił VG247, że napotkał problemy z optymalizacją podczas przenoszenia Dune: Awakening na Xbox Series S. Premiera Enotria: The Last Song na PS5 i PC jest nadal planowana na 19 września. Nie jest jednak jasne, czy premiera gry na konsolę Xbox nastąpi w ogłoszonym terminie premiery Enotrii. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o Enotria: The Last Song, przeczytaj nasz artykuł pod linkiem poniżej!