エノトリア Xbox 発売日未定無期限、マイクロソフトがジャンマ ゲームに謝罪 フィル スペンサーとプレイヤー コミュニティに感謝
マイクロソフトは、デビュー タイトルであるエノトリア: ザ ラスト ソングの Xbox 認定プロセスの遅延を受けて、ジャンマ ゲームに謝罪を発表しました。 Microsoft が Jyamma Games による Xbox プラットフォームへのタイトルの提出を 2 か月以上無視していたという報告が浮上した後、ゲーム大手は開発者に連絡を取りました。この遅れにより、開発者は今週初めにゲームのXboxリリースの無期限延期を発表しました。
以前、ゲームの公式 Discord チャンネルで、Jyamma の CEO である Jacky Greco は、不満を激しく表しているように見えて、次のように書いています。 「明らかに、彼らはエノトリアのことを気にしていませんし、あなたのことも気にしていません...Xbox Series X/S バージョンの準備はできていますが、申請とリリースを続行することはできません。移植に多額の費用を費やしたにもかかわらず、彼らは私たちを無視することに決めました。」
しかし、Xbox の国が謝罪したことですべてが変わりました。 Jyamma Games は Twitter (X) でマイクロソフトに感謝の意を表し、特にフィル スペンサーと彼のチームの対応に感謝しました。同スタジオは「迅速に連絡を取り、状況の解決に協力してくれたフィル・スペンサーと彼のチームに正式に感謝したい」と述べた。また、彼らはコミュニティに感謝の意を表し、プレーヤー コミュニティの声高なサポートを認めました。「あなたの声は非常に大きくはっきりと聞こえ、あなたの取り組みは心温まるものでした。」
「私たちは現在、マイクロソフトと緊密に協力しています。」 Jyamma Games は「このコラボレーションができるだけ早く Xbox 向けゲームのリリースにつながることを願っています。」
開発者はさらに、Enotria の Discord サーバーでのやり取りについて詳しく説明しました。そこでグレコ氏は、マイクロソフトが最終的に対応し、見落としについて謙虚に謝罪したことを共有した。 「彼らは私たちに連絡を取り、この状況について深くお詫び申し上げますと言いました。私たちはできるだけ早くすべてを解決するよう努めています」とグレコ氏はチャットで述べた。最近の Xbox リリースで予期せぬ問題に直面しているスタジオは Jyamma Games だけではありません。今週初め、Funcom 最高製品責任者のスコット ジュニアは VG247 に対し、『Dune: Awakening』を Xbox Series S に移植する際に最適化の問題が発生したことを明らかにしました。『Enotria: The Last Song』の PS5 と PC の発売はまだ予定されています。ただし、このゲームの Xbox での発売が、エノトリア の発表された発売日中に押し進められるかどうかは依然として不明です。 Enotria: The Last Song について詳しく知りたい場合は、以下のリンクにある記事をチェックしてください!