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Xbox Boss Phil Spencer问题更新有关Rare的长期发展Everwild的更新

作者 : Connor Apr 10,2025

自从五年前在微软的X019活动上宣布,Rare的Everwild一直是好奇和猜测的话题。尽管Xbox Head Phil Spencer缺席了最近的Xbox展示和重新启动的谣言,但仍证实该项目仍然非常活跃和进步。

在最近接受Xboxera的采访中,斯宾塞对Everwild表示兴奋,提到了对Rare's Uk Studio的访问,他亲眼目睹了该游戏的开发。他强调了Everwild与其他预期的头衔一样,例如Doble Fine的下一场比赛,强调了Microsoft致力于为他们的开发团队提供足够的时间来完善项目的承诺。这种方法得到了微软的强大发布时间表的支持,贝塞斯达和活动暴风雪的收购增强了。

Everwild面临着一系列挑战,包括2020年创意总监Simon Woodroffe的离开。但是,Rare自那以后任命了资深设计师Gregg Mayles,他以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,VivaPiñata,VivaPiñata和Thieves的工作而闻名。

尽管有关Everwild的细节仍然很少,但最初被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏。最后一部预告片于2020年7月发行,他承诺在“自然和魔法世界”中“独特而难忘的体验”。考虑到延长的开发期,最终产品可能与这些早期描述不同。

微软的即将到来的游戏组合非常广泛,包括完美的黑暗重新启动,下一个光晕分期付款以及Playground的新寓言游戏。此外,贝塞斯达(Bethesda)正在开发上古卷轴6,而Activision正在研究最新的《使命召唤》。在不久的将来,ID软件的《厄运:黑暗时代》定于5月推出,展示了微软繁忙的发行版。

对于热切等待Everwild的球迷来说,Spencer的评论可以保证游戏仍在制作中,Rare的才华横溢的团队继续完善并发展了这个神秘且备受期待的标题。