Bahay Balita Ang Xbox Boss Phil Spencer ay naglalabas ng pag -update sa Long's Long in Development Everwild

Ang Xbox Boss Phil Spencer ay naglalabas ng pag -update sa Long's Long in Development Everwild

May-akda : Connor Apr 10,2025

Ang Everwild ni Rare ay naging isang paksa ng pag -usisa at haka -haka mula nang anunsyo nito sa kaganapan ng X019 ng Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas. Sa kabila ng kawalan nito mula sa mga kamakailang Xbox showcases at tsismis ng mga reboot, kinumpirma ng Xbox Head Phil Spencer na ang proyekto ay marami pa ring buhay at umuunlad.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa Everwild, na binabanggit ang isang pagbisita sa studio ng UK ng Rare kung saan nakita niya mismo ang pag -unlad ng laro. Itinampok niya ang Everwild kasama ang iba pang inaasahang mga pamagat tulad ng Estado ng Pagkabulok at ang susunod na laro mula sa Double Fine, na binibigyang diin ang pangako ng Microsoft na bigyan ang kanilang mga koponan sa pag -unlad ng maraming oras upang maperpekto ang kanilang mga proyekto. Ang pamamaraang ito ay suportado ng matatag na iskedyul ng paglabas ng Microsoft, na pinahusay ng mga pagkuha ng Bethesda at Activision Blizzard.

Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kasama na ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020. Gayunpaman, si Rare ay mula nang itinalaga ang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Country ng Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, at Sea of ​​Thieves, upang pamunuan ang proyekto.

Habang ang mga detalye tungkol sa Everwild ay nananatiling mahirap, ito ay una na inilarawan bilang isang laro ng pakikipagsapalaran sa ikatlong-tao na may mga elemento ng isang laro ng Diyos. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, nangako ng "isang natatanging at hindi malilimutang karanasan" sa isang "natural at mahiwagang mundo." Dahil sa pinalawak na panahon ng pag -unlad, ang pangwakas na produkto ay maaaring magkakaiba sa mga maagang paglalarawan na ito.

Ang portfolio ng Microsoft ng paparating na mga laro ay malawak, kabilang ang perpektong madilim na pag -reboot, ang susunod na pag -install ng halo, at bagong laro ng pabula ng palaruan. Bilang karagdagan, ang Bethesda ay bumubuo ng Elder Scrolls 6, at ang Activision ay nagtatrabaho sa pinakabagong Call of Duty. Sa malapit na hinaharap, ang DOOM ng ID Software: Ang Dark Ages ay nakatakdang ilunsad noong Mayo, na nagpapakita ng abalang lineup ng mga paglabas ng Microsoft.

Para sa mga tagahanga na sabik na naghihintay ng Everwild, ang mga komento ni Spencer ay nag-aalok ng katiyakan na ang laro ay nasa mga gawa pa rin, kasama ang mga mahuhusay na koponan ni Rare na patuloy na pinuhin at paunlarin ang mahiwagang at inaasahan na pamagat na ito.