Rare's Everwildは、5年以上前にMicrosoftのX019イベントで発表されて以来、好奇心と憶測のトピックでした。最近のXboxのショーケースや再起動の噂がなかったにもかかわらず、XboxのヘッドPhil Spencerは、このプロジェクトがまだ非常に生き生きと進んでいることを確認しました。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildの興奮を表明し、ゲームの開発を直接見たRareの英国スタジオへの訪問について言及しました。彼はEverwildを強調し、State of DecayやDouble Fineの次のゲームのような他の予想されるタイトルを強調し、開発チームにプロジェクトを完成させるための十分な時間を与えるというマイクロソフトのコミットメントを強調しました。このアプローチは、Microsoftの堅牢なリリーススケジュールによってサポートされており、BethesdaとActivision Blizzardの買収によって強化されています。
Everwildは、2020年にクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの退任を含む課題の分配に直面しています。しかし、レアは、プロジェクトをリードするために、ドンキーコングカントリー、バンジョーカズーイ、ヴィヴァピニャータ、シーオブシーブスでの仕事で知られるベテランデザイナーのグレッグメイレスに任命されました。
Everwildの詳細は依然として不足していますが、当初はGod Gameの要素を備えたサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されていました。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、「自然で魔法の世界」で「ユニークで忘れられない体験」を約束しました。開発期間の延長を考えると、最終製品はこれらの初期の説明とは異なる場合があります。
Microsoftの今後のゲームのポートフォリオは、The Perfect Dark Reboot、The Next Haloの分割払い、Playgroundの新しいFableゲームなど、幅広いものです。さらに、BethesdaはElder Scrolls 6を開発しており、Activisionは最新のCall of Dutyに取り組んでいます。近い将来、IDソフトウェアのDOOM:The Dark Agesが5月に発売される予定で、Microsoftのリリースの忙しいラインナップを紹介します。
EverWildを待ち望んでいるファンにとって、スペンサーのコメントは、ゲームがまだ作業中であるという安心感を提供し、Rareの才能あるチームはこの神秘的で待望のタイトルを改良し、開発し続けています。