以战争为主题的棋盘游戏提供了令人兴奋的战略和兴奋的融合,以史诗般的战斗和引人入胜的叙述吸引了球员。无论您是喜欢快速的小规模冲突还是全天的史诗,这些游戏都会带来巨大的战略挑战。聚集您的朋友,准备小吃,并为难忘的游戏体验做准备。
为了确保游戏玩法更顺畅,尤其是在更长的游戏中,请考虑以下技巧:访问PDF规则手册(通常从出版商那里获得)进行游戏前阅读。鼓励玩家在回合之外执行管理任务,例如对组件进行分类。按照球员协议,每回合的时间限制也可以帮助保持动力。
最好的战争棋盘游戏
以下是一些可用的最佳战争棋盘游戏,分类为更轻松的导航。请记住,“最佳”是主观的,取决于个人喜好。
弧

Arcs巧妙地将战术战斗与谈判和联盟融合在一起,从而创造了动态的体验。它的创新技巧技巧提供了多种战略途径,而快节奏的航天器战斗奖励了激进的比赛。尽管它的深度,它在不到两个小时的时间内提供了完整的太空帝国体验,非常适合那些寻求更短但充实的游戏的人。
沙丘:阿拉基斯战争

这款激烈的头对头游戏将阿特雷德斯与Harkonnens抗衡,以争取Arrakis的斗争。该游戏具有不对称的游戏玩法,Atreides采用游击战术和Harkonnens专注于香料收获和经济优势。高质量的缩影和动态骰子系统可确保持续的战略重新评估,同时比该列表中的其他一些游戏保持更快的速度。
狙击精英:棋盘游戏

视频游戏系列的这种改编为历史转折提供了近距离隐身动作。在逃避德国队的同时,狙击手必须在面对无情的计时器时仍未被发现。该游戏提供了主题组件,现实的战斗,多个板和可自定义的负载,从而确保了高可重播性。
暮光帝国IV

暮光Imperium IV是科幻文明大楼的史诗般,全天的事件,提供了丰富的银河体验。玩家研究技术,建立舰队,进行外交并参加游戏内的政治投票。通过独特的卡系统增强的战略核心,即使具有广泛的游戏时间,也提供了具有挑战性和有意义的体验。
血愤怒

在鲜血中,玩家控制着维京氏族在拉格纳尔克(Ragnarök)争夺荣耀。在暴力外部,一款战略性丰富的游戏涉及卡片,资源管理和激烈的战斗。盲目战斗系统增加了一个惊喜的要素,这使每场相遇都无法预测和令人兴奋。
沙丘

(不要与Dune:Imperium混淆)弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)小说的这种改编是一款隐藏的信息和不对称策略的游戏。每个派系都具有独特的力量,从而实现了推论和战略性操纵的迷人平衡。新版本具有简化的规则和更新的艺术品。
凯梅特:血液和沙子

凯梅特(Kemet)将玩家陷入古埃及神与神话生物之间的残酷斗争。该游戏具有可定制的策略,激烈的思维游戏和快节奏的战斗。唯一的董事会布局可确保持续的参与度,也没有隐藏的空间。
星球大战:叛乱

《星球大战:叛乱》在叛乱与帝国之间进行了不对称的斗争。叛乱球员必须在战略上生存并赢得行星,而帝国则利用其优越的力量来压抑异议。游戏的叙述有机地展开,每次播放都提供独特的体验。
英雄冲突:唤醒熊

这场战术战争游戏模拟了第二次世界大战的战斗。它简单而引人入胜的系统平衡了现实主义,兴奋和战术挑战。炮兵,车辆和坦克的增加以及创新的指挥所系统增加了深度和战略复杂性。
毫不畏惧:诺曼底和毫不畏惧:北非和毫不畏惧:斯大林格勒



这些游戏巧妙地使用甲板建造机制来重现步兵战斗。军官卡在您的甲板上增加了单位,模拟指挥和供应,而单位卡则代表模块化地图上的部队。伤亡会影响您的甲板,反映战争的流失。
根:林地的游戏可能与正确

Root提供了不对称的游戏玩法,其中有四个独特的派系争夺控制林地领域。尽管它具有异想天开的主题,但该游戏以强烈的战略深度为特色,并探讨了政治和治理的主题。
暮光斗争:红海

红海的简化版本是著名的暮光之城斗争,保留了原始版本的核心卡片和战略困境,同时还要减少游戏时间。它对东非冷战进行了令人信服的探索。
权力游戏:棋盘游戏

该游戏捕捉了《冰和火世界之歌》的政治阴谋和后刺。它独特的秘密秩序系统以及对联盟和背叛的重视创造了紧张而不可预测的经验。
戒指战争第二版

托尔金(Tolkien)的传奇人物的这种改编涉及两个交织的游戏:史诗般的《中土战斗》和奖学金摧毁一枚戒指的追求。这两半之间的相互作用创造了具有挑战性的战略平衡。
日食:银河系第二黎明

Eclipse专注于科幻环境中的战略长期计划。它的主动性和技术升级系统需要远见和仔细的考虑,从而为探索和战斗元素增加了深度。
什么是战争游戏?
“战争游戏”一词可以是主观的。虽然有些人将其狭义地定义为对历史冲突的模拟,但另一些则包括模拟假设或虚构冲突的游戏。该列表采用了广泛的定义,包括从历史模拟到幻想外交的各个角度探索冲突的游戏。