전쟁 테마 보드 게임은 스릴 넘치는 전략과 흥분의 조화를 이루며 서사시 전투와 매력적인 이야기를 가진 플레이어를 매혹시킵니다. 빠른 저녁 분쟁을 선호하든 하루 종일 서사시를 선호하든,이 게임은 강렬한 전략적 도전을 제공합니다. 친구를 모으고 간식을 준비하고 잊을 수없는 게임 경험을 준비하십시오.
특히 더 긴 게임을 통해 더 부드러운 게임 플레이를 보장하려면 다음과 같은 팁을 고려하십시오. 게임 전 읽기를 위해 PDF 룰북 (종종 게시자가 제공)에 액세스하십시오. 플레이어가 구성 요소 정렬과 같은 관리 작업을 턴 밖에서 수행하도록 권장합니다. 플레이어 계약을 통해 턴당 시간 제한도 운동량을 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
최고의 전쟁 보드 게임
아래는 더 쉬운 내비게이션을 위해 분류 된 최고의 전쟁 보드 게임 중 일부입니다. "최고"는 주관적이며 개인적인 취향에 따라 다릅니다.
아크

Arcs는 전술 전투를 협상 및 동맹과 혼합하여 역동적 인 경험을 만듭니다. 혁신적인 트릭 테이킹 메커니즘은 여러 전략적 길을 제공하는 반면, 빠르게 진행되는 우주선은 공격적인 플레이에 보상합니다. 깊이에도 불구하고 2 시간 이내에 완벽한 우주 제국 경험을 제공하여 짧지 만 만족스러운 게임을 원하는 사람들에게 이상적입니다.
Dune : Arrakis와의 전쟁

이 강렬한 헤드 투 헤드 게임은 Arrakis의 통제를위한 투쟁으로 Harkonnens에 대한 Atreides를 구입합니다. 이 게임에는 비대칭 게임 플레이가 특징이며 Atreide는 Guerilla 전술을 사용하고 Harkonnens는 향신료 수확과 경제적 지배에 중점을 둡니다. 고품질 미니어처와 동적 주사위 시스템은 일정한 전략적 재평가를 보장 하면서이 목록의 다른 게임보다 빠른 속도를 유지합니다.
스나이퍼 엘리트 : 보드 게임

비디오 게임 시리즈의 이러한 적응은 근거리 스텔스 액션을 역사적으로 왜곡시킵니다. 스나이퍼 플레이어는 독일 분대를 피하면서 끊임없는 타이머에 직면하면서 감지되지 않아야합니다. 이 게임은 주제별 구성 요소, 사실적인 전투, 다중 보드 및 사용자 정의 가능한로드 아웃을 제공하여 높은 재생 가능성을 보장합니다.
황혼의 임페 리움 IV

Wilight Imperium IV는 공상 과학 문명 건물에 대한 서사시의 하루 종일 사건으로 광대 한 은하계 경험을 제공합니다. 플레이어는 기술을 연구하고, 함대를 짓고, 외교에 참여하며, 게임 내 정치 투표에 참여합니다. 고유 한 카드 시스템으로 향상된 전략적 핵심은 광범위한 재생 시간에도 도전적이고 보람있는 경험을 제공합니다.
혈액 분노

혈액 분노에서 플레이어는 라그나르크에서 영광을 위해 경쟁하는 바이킹 클랜을 통제합니다. 폭력적인 외관 아래에는 카드 제도, 자원 관리 및 격렬한 전투와 관련된 전략적으로 풍부한 게임이 있습니다. 블라인드 전투 시스템은 놀라움의 요소를 추가하여 각 만남을 예측할 수없고 흥미롭게 만듭니다.
모래 언덕

(Dune : Imperium과 혼동하지 않음) Frank Herbert의 소설에 대한이 적응은 숨겨진 정보와 비대칭 전략의 게임입니다. 각 진영은 독특한 힘을 가지고있어 공제와 전략적 기동의 매혹적인 균형을 이끌어냅니다. 새 버전에는 간소화 된 규칙과 업데이트 된 아트 워크가 있습니다.
Kemet : 피와 모래

Kemet은 선수들을 고대 이집트 신과 신화적인 생물 사이의 잔인한 투쟁으로 급락합니다. 이 게임에는 사용자 정의 가능한 전략, 강렬한 마인드 게임 및 빠르게 진행되는 전투가 특징입니다. 고유 한 보드 레이아웃은 지속적인 참여를 보장하고 숨길 여지가 없습니다.
스타 워즈 : 반란

스타 워즈 : 반란은 반란과 제국 사이의 비대칭 투쟁을 제공합니다. 반란 플레이어는 전략적으로 살아남아 행성을 이기고 승리해야하며, 제국은 우월한 세력을 사용하여 반대 의견을 분쇄해야합니다. 이 게임의 이야기는 유기적으로 전개되어 각 플레이 스루마다 독특한 경험을 제공합니다.
영웅의 갈등 : 곰을 깨우는 것

이 전술 전쟁 게임은 제 2 차 세계 대전 전투를 분대 수준에서 시뮬레이션합니다. 단순하면서도 매력적인 시스템은 사실주의, 흥분 및 전술적 도전을 균형을 유지합니다. 포병, 차량 및 탱크를 추가하면 혁신적인 지휘 포인트 시스템과 함께 깊이와 전략적 복잡성이 추가됩니다.
Undaunted : Normandy & Undaunted : 북아프리카 및 Undaunted : Stalingrad



이 게임은 영리하게 데크 건설 역학을 사용하여 보병 전투를 재현합니다. 장교 카드는 갑판에 단위를 추가하고 명령 및 공급을 시뮬레이션하는 반면, 유닛 카드는 모듈 식지도의 부대를 나타냅니다. 사상자는 갑판에 영향을 미쳐 전쟁의 마멸을 반영합니다.
뿌리 : 우드랜드의 게임은 옳고 옳습니다

루트는 삼림 영역을 제어하기 위해 경쟁하는 4 개의 독특한 파벌과 비대칭 게임 플레이를 제공합니다. 기발한 주제에도 불구 하고이 게임은 강렬한 전략적 깊이를 특징으로하며 정치와 거버넌스의 주제를 탐구합니다.
황혼의 투쟁 : 홍해

유명한 황혼의 투쟁의 간소화 된 버전 인 홍해는 오리지널의 핵심 카드 플레이와 전략적 딜레마를 유지하면서 재생 시간을 줄입니다. 동 아프리카의 냉전에 대한 설득력있는 탐험을 제공합니다.
왕좌의 게임 : 보드 게임

이 게임은 얼음과 불 우주의 노래의 정치적 음모와 백 스테이 빙을 포착합니다. 독특한 비밀 질서 시스템과 동맹과 배신에 대한 강조는 긴장하고 예측할 수없는 경험을 만듭니다.
반지 2 판 전쟁

톨킨의 전설에 대한이 적응은 두 개의 짜여진 게임을 특징으로합니다. 이 두 반쪽 사이의 상호 작용은 도전적인 전략적 균형을 만듭니다.
일식 : 갤럭시의 두 번째 새벽

Eclipse는 공상 과학 환경에서 전략적 장기 계획에 중점을 둡니다. 이니셔티브 및 기술 업그레이드를위한 시스템은 탐색 및 전투 요소에 깊이를 추가하여 예견과 신중한 고려가 필요합니다.
WarGame로 간주되는 것은 무엇입니까?
"WarGame"이라는 용어는 주관적 일 수 있습니다. 어떤 사람들은 그것을 역사적 갈등의 시뮬레이션으로 좁게 정의하지만, 다른 사람들은 가설 또는 가상의 갈등을 시뮬레이션하는 게임을 포함합니다. 이 목록은 역사적 시뮬레이션에서 판타지 외교에 이르기까지 다양한 관점에서 갈등을 탐구하는 게임을 포괄하는 광범위한 정의를 채택합니다.